Vector Ward เป็นเกมวางแผนการรบแบบผลัดตาเล่นที่สร้างขึ้นโดยอาศัยข้อมูล การวางตำแหน่ง และการเบี่ยงเบนทิศทาง การโจมตีของศัตรูทุกครั้งจะถูกคาดการณ์ไว้ล่วงหน้าก่อนที่คุณจะเริ่มเทิร์น ดังนั้นชัยชนะจึงมาจากการเปลี่ยนแปลงกระดาน ไม่ใช่จากการหวังพึ่งดวง
ควบคุมตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันในปฏิบัติการขนาดกะทัดรัด 6×6 Vector สร้างความเสียหายและผลักดันยูนิต Tether ดึงเป้าหมายที่จัดเรียงไว้ และ Prism หมุนการโจมตีของ Striker และ Beam ที่เข้ามา ไทล์กระแสไฟฟ้าแบบกำหนดทิศทางสามารถขยายการผลักดันไปสู่การเลื่อนครั้งที่สอง เปิดโอกาสให้เกิดการชนกันและการช่วยเหลือ ในด่านต่อๆ ไปจะมี Bastions: ภัยคุกคามที่ยึดติดอยู่กับที่ซึ่งต้านทานการเคลื่อนย้ายโดยตรง แต่ยังสามารถหมุนหรือใช้เป็นเป้าหมายการชนได้
ปกป้องโหนดรีเลย์ที่เปราะบางผ่านปฏิบัติการ 48 ปฏิบัติการในหกภาคส่วน แต่ละปฏิบัติการจะเพิ่มเงื่อนไขความเชี่ยวชาญที่ให้รางวัลแก่โซลูชันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นโดยไม่ขัดขวางความคืบหน้าของแคมเปญ
• การต่อสู้ทางยุทธวิธีที่กำหนดได้แน่นอน
• 48 ปฏิบัติการที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
• บทบาทผู้ปฏิบัติงานเสริม 3 บทบาท
• ผลัก ดึง หมุน ชน และเปลี่ยนทิศทาง
• การคาดการณ์การโจมตีของฝ่ายตรงข้าม
• เป้าหมายความเชี่ยวชาญเสริม
• แกนหลักแบบออฟไลน์เป็นหลัก โดยไม่มีบัญชีหรือการวิเคราะห์ข้อมูลจากฝ่ายแรก
• โฆษณาแบนเนอร์จำกัดเฉพาะในคู่มือภาคสนาม
• ภาษาอังกฤษ ยูเครน และโปแลนด์
อ่านกระดาน เปลี่ยนทิศทาง แก้ไขตาเดิน
อ่านภัยคุกคามทุกอย่าง เปลี่ยนเส้นทางการแพร่กระจาย และทำให้โครงข่ายส่งต่อข้อมูลมีเสถียรภาพ