ðŪ āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāđāļēāļ§āļŠāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ! ðŪ
āđāļāļ Learn Game Development X āļāļāļāđāļĢāļēāđāļāđāļāļāļđāđāļĄāļ·āļāļāļāļąāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļ āđāļāļĩāļĒāļ 5-10 āļāļēāļāļĩāļāđāļāļ§āļąāļ āļāļļāļāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C#, āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ C Sharp, āļĻāļķāļāļĐāļē Unity, āđāļāļēāļ°āļĨāļķāļ Unreal Engine āđāļĨāļ°āđāļĢāļīāđāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāļāđāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļĄāđāđāļāļĒāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļĄāļēāļāđāļāļāļāđāļāļēāļĄ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļŠāļāļļāļāđ āļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļāļāļĩāļāļĩāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļāđāļāļĨ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļāļāļāļĩāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļāļāļāļāļāđāļĢāļēāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļĒ āđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļ
āļāļģāđāļĄāļāđāļāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāļ Learn Game Development X āļāļāļāđāļĢāļē?
â
āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āđāļĨāļ° C Sharp āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ: āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļ§āļĒāļēāļāļĢāļāđ C#, āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāđāļāļīāļāļ§āļąāļāļāļļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļ°āđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Unity
â
āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļĢāļĄ Unity āđāļĨāļ° Unreal Engine: āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ Unity āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ 2D/3D āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļ Unreal Engine āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
â
āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļāļāļĨāļāļĄāļ·āļāļāļāļīāļāļąāļāļī: āļāļģāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļĄāļēāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ
â
āđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ: āđāļĄāđāļāļģāđāļāđāļāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļĄāļēāļāđāļāļ
â
āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĐāļāļē - āļĄāļļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ 100%
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ -
- āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# / āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C Sharp: C# (āļāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļ§āđāļē āļāļĩ āļāļēāļĢāđāļ) āđāļāđāļāļ āļēāļĐāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĢāđāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļ Unity āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āđāļāļĒāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļĢāļīāļāļāđāļāļĢāļīāļ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāđāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļĨāļĒāđ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ
- āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ Unity: Unity āļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļāļāđāļāļ āļāļąāļāļāļē āđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāđāđāļāļĄ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļāļ Unity āļāļīāļŠāļīāļāļŠāđ āđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļĢāļīāļāļāđāđāļāļĒāđāļāđ C# āđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ
- āļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļāļ Unreal Engine: āļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĢāļ°āļāļ Blueprint āļāļāļ Unreal Engine āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļāļĢāļīāļāļāđāļ āļēāļāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļļāđāļ
- āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļĄ: āļāđāļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļļāļĨ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļļāļāļāļ
- āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ: āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāđāļ§āļĒ C#, Unity āđāļĨāļ° Unreal Engine
ðĪ āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļāļāđāļāļ
- āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄ: āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ C# āđāļāđāđāļāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļ§
- āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āđāļāļāļāļĩāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļāļ: āļāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āđāļĨāļ° C Sharp āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Unity
- āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļĢāļĄ Unity āđāļĨāļ° Unreal Engine: āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ 2D āđāļĨāļ° 3D āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļķāļāļāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ
- āļāļēāļĢāļāļķāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļāļāļĩāļ: āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ
- āđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļāļĢāđāļāđāļāļĨāļīāđāļ: āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļāļāļāļļāļ
- āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļģ: āļāļąāļāđāļāļāđāļāļĢāļāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļŦāļĄāđāđ āļāļāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ
āđāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢ?
- āļāļđāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄ
- āļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāđāļŠāļāđāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļāļĩāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ
- āļāļđāđāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļēāļāļāļāļīāđāļĢāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ
- āļāļđāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāđāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđāđāļāļĄ
āļāļģāđāļĄ C# āļāļķāļāļāļģāđāļāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ?
C# (C Sharp) āļāļ·āļāļŦāļąāļ§āđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ Unity āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ C# āļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļļāļāđāļāđāļĄāļļāļĄāļāļāļāđāļāļĄāđāļāđ āļāļąāđāļāđāļāđāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļīāļŠāļīāļāļŠāđ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ° UI āđāļāļāļāļāļāđāļĢāļēāļŠāļāļ C# āđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āļāļļāļāļāļķāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļāļāđāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāđāļāļĒāļāļĢāļ
āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļāļĒāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ āđāļāļāļāļĩāđāļāļ·āļāļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļ āļāđāļ§āļĒ C#, Unity, Unreal Engine āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļķāļāļŦāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļāļĢāļīāļ āļāļļāļāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļāļĄāļ·āļāđāļŦāļĄāđāđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđ
āļāļĒāđāļēāđāļāđāđāļĨāđāļāđāļāļĄ - āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒ C#! ð
ðĐ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļāļģāļāļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāđāļŠāļāļāđāļāļ° āļŠāđāļāļāļĩāđāļĄāļĨāļāļķāļāđāļĢāļēāđāļāđāļāļĩāđ hello@codingx.app
āđāļĒāļĩāđāļĒāļĄāļāļĄāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļĢāļē: www.codingx.app
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļĄ.āļ. 2569