Path of Evil: Immortal Hunter

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.0
20.3K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Path of Evil: Immortal Hunter āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļšāļšāđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļĒāļļāļ„āđ€āļāđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

***āđ€āļāļĄ RPG āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ - āđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠ***
â€Ē āđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļāđˆāļēāļāļđāļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§
â€Ē āļŸāļąāļ™ āļ›āļĨāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļāļąāļšāļ›āļĩāļĻāļēāļˆ
â€Ē āļāļĨāđ„āļ RPG āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ„āļ”āđ‰!

***āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™***
â€Ē āđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļ­āļ­āļāļĨāđˆāļēāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļŦāļĄāļ”!
â€Ē āļšāļ­āļŠāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ 3 āļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļ—āļļāļāļŠāļąāđ‰āļ™ āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ™āļĢāđ€āļ—āļĻ
â€Ē āļ”āđˆāļēāļ™āļĨāļąāļš 2 āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļ—āļžāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ€āļ™āļĢāđ€āļ—āļĻ

***āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”***
Path of Evil āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļēāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļšāļšāđāļŪāđ‡āļāđāļ­āļ™āļ”āđŒāļŠāđāļĨāļŠāļ™āļĩāđ‰ āļĨāļ‡āđ„āļ›āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļŦāļ§āļĨāļķāļāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļĄāļ•āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ†āđˆāļēāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĄāļ•āļ°āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļžāļīāđ€āļĻāļĐ 3 āđāļŦāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ€āļ™āļĢāđ€āļ—āļĻ!

***āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°***
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļ„āļĨāļēāļŠāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰:
â€Ē āļ­āđ€āļĄāļ‹āļ­āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđˆāļĄāļ”āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ
â€Ē āļ”āļĢāļđāļ­āļīāļ”āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļēāļĢāđŒāļšāļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ™āļĢāđ€āļ—āļĻ
â€Ē āļžāļēāļĨāļēāļ”āļīāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ™āđ‚āļ„āļĢāđāļĄāļ™āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāļ­āļĄāļ•āļ°

***āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­***
Path of Evil: Immortal Hunter āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļš ARPG āļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļžāļĨāļ§āļąāļ•āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ

***āļ›āļĨāđ‰āļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡***
āļ›āļĢāļēāļšāļāļđāļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒ Immortal blizzard, blizzard of divinity, fireball, shock blizzard āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļ­āļ‡āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļ™āļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ! āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļąāļ™āļ­āļēāļˆāļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ™āļĢāđ€āļ—āļĻāđ„āļ”āđ‰

āļ›āļĢāļēāļšāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™ Immortal Dungeon Hunter! āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ RPG Path of Evil: Immortal Hunter āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļž.āļĒ. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.1
19K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Kai Chicken
21 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2567
āļŠāļ™āļļāļāļ•āļĢāļ‡āđ„āļŦāļ™(āļ§āđˆāļ°)! āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ­āļēāļ­āļ°āđ„āļĢ!! āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆ!!! āļ§āļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļ§āļīāđˆāļ‡āļĄāļēāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ āļŸāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļ™āđ‰āļ™āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļŠāļāļīāļĨ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩ āđ€āļ­āļēāļ‡āļĩāđ‰~āđƒāļŦāđ‰āļ„āđˆāļēāļ āļēāļžāļŠāļ§āļĒ 1 āļ”āļēāļ§āļĨāđˆāļ°āļāļąāļ™ (āđ€āļ”āđ‡āļāļŠāļĄāļąāļĒāļ™āļĩāđ‰āļŠāļ­āļšāļ­āļ°āđ„āļĢāđāļ›āļĨāļāđ†) āđ€āļŦāđ‰āļ­āļ­āļ­āļ­~~
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Nobi Nobita
20 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2565
āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ /āđ€āļžāļīāđˆāļĄLv maxāļ—āļĩ /āļ‚āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļĒāđ†āļŠāļīāđ‰āļ™ /āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ­āļąāļžāđ€āļžāļīāđˆāļĄHp MpāđƒāļŦāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ /āļĨāļ”MpāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ„āļīāļĨāļĨāļ‡ mpāļĄāļĩ300āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩ250āđāļĒāđˆāļĄāļēāļ/āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āļ”āļĢāļ­āļ›hp mpāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ hp300āđ‚āļ”āļ™āļ•āļĩāļ—āļĩ250āđāļĢāļ‡āđ€āļāļīāļ™/Hp bossāļšāļąāļ‡āļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™ /āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļāđ‡āļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđāļĢāļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ/āļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļđāļ‡āđ†āđƒāļŦāđ‰expāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĄāļēāļāđ„āļĄāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĨāļĒ āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ—āļĩāļ„āļĢāļąāļš āđ€āļāļĄāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāđ€āļĨāļĒ
8 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
worawut raksadan
30 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2565
*āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ§āļĨāļ•āļąāļ™15 āļ–āļķāļ‡āđāļ„āđˆāļˆāļšāļ”āđˆāļēāļ™āđ„āļŸ āļĢāļ­āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ­āļĒāļđāđˆāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļŠāļ­āļšāļĄāļēāļāđ† āļĒāļēāļāļ”āļĩ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ•āļĒāļēāļ āđ‚āļ”āļ™āļĄāļ­āļ™āļ•āļĩ 3-4āļ—āļĩāļ•āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ āļĄāļēāļ™āļēāļāđ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āļ”āļĢāļ­āļ›āļāđ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāđ‡āļ™āļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļŠāļĩāļžāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ
12 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Brand new combat system with great focus on action aspect of battle.
Complete overhaul of magic and spells.
Various bugfixes and optimizations.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
TINYSOFT s. r. o.
support@tinysoft.sk
1704/8 17.novembra 91101 Trenčín Slovakia
+420 722 182 749

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ TINYSOFT - slots, slot machines & casino games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™