Catapult Kings

Reklam içerir
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
0+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Daha fazla bilgi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Geri çekilin. Rüzgarı değerlendirin. Duvarları yıkın.

Catapult Kings, sıra tabanlı bir topçu düellosudur. Siz ve karşıdaki kale, her atışın kaydedildiği bir yamaç boyunca sırayla, her atışta birer atış yaparsınız. Her atışta refleks yok; sadece topçuluğun en eski problemi: ne kadar sert,
ne kadar yükseğe ve rüzgar ne kadar uzağa götürecek?

**TOPÇULARIN GERÇEK NİŞAN ALMA ŞEKLİYLE**

Geri çekmek için herhangi bir yere sürükleyin, ateş etmek için bırakın, ardından düzeltmeyi okuyun. Her atış nereye düştüğünü bildirir — "78 UZUN", "15 KISA", "HEDEFTE" — ve yörüngesi ekranda soluk bir hayalet izi olarak kalır. Ayarlayın ve tekrar ateş edin. Bir sonraki atışı tam olarak sonuncusunun gittiği yere koymak için Tekrarla'ya basın.

**HER ZAMAN İLK ATEŞ EDERSİNİZ**

Hiçbir savaş, siz oynamadan önce sonuçlanmaz. Her dövüşün ilk turunu siz oynarsınız ve düşmanın ilk atışı menzil belirleme atışı olur. Karşılık verme şansınız olmayan bir salvo yüzünden asla seviye kaybetmeyeceksiniz.

SEKİZ SİLAH VE HEPSİ SAHAYA GİDİYOR

Sapan, av yayı, arbalet, balista, mancınık, sahra topu,
trebuchet, bombardman topu. Her birinin kendi mermisi var ve hangisini yükleyeceğinizi seçmek
sıra almanın bir parçası. Ağır silahlar en sert vurur ve
rüzgara karşı dayanıklıdır — ancak bir bombardman topu üç atış taşır ve geri çekildiğiniz sapan hasarın onda birini verir. Büyük olanı henüz bulmadığınız bir menzile harcarsanız, savaş elinizden kaçar.

DÖRT SONSUZ MERDİVEN

Acemi, Asker, Savaş Lordu, Efsane. Zorluk sadece daha fazla düşman sağlığı anlamına gelmiyor —
her basamak düşmanın ne kadar isabetli nişan aldığını, ne kadar sert vurduğunu,
rüzgarın atışınızı ne kadar etkilediğini ve kendi atışınızın ne kadarını önizleyebildiğinizi değiştiriyor. Legend'da hiçbir nişan alma kılavuzu yok. Her seviye sonsuz ve
ayrı ayrı takip ediliyor; seviyeler oluşturuluyor, asla tekrarlanmıyor.

YIKILACAK ON KUŞATMA MAKİNESİ

Okçu karakolları, cıvata balistaları, kuşatma kuleleri, top arabaları, havan çukurları,
zırhlı koçbaşları, ikiz balistalar, büyük mancınıklar — ve her onuncu seviyede bir Savaş Lordu Tahtı. Kaleler sağlıkları düştükçe gözle görülür şekilde parça kaybediyor. Mürettebat
yakın bir ıskayla yere düşüyor ve tekrar ayağa kalkmaya çalışıyor. Kraterler
yerlerinde kalıyor.

TAMAMEN ÇEVRİMDIŞI OYNANIR

Seviye oluşturma, fizik, ilerleme ve dört seviyenin her biri cihazınızda çalışıyor. Hesap yok, oturum açma yok, bağlantı gerekmiyor. Uçağa koyun ve aynı şekilde oynayın.

AYRICA

· Gündüz ve gece savaş alanları, dört arazi biyomu
· Kalıcı yükseltmeler — Güç, Kale, Hassasiyet, Öfke, Şans
· Kazanılacak on onur
· Kukla fiziği, yıkılabilir zemin, akıl almaz miktarda enkaz

Ateş et. Nereye düştüğüne dikkat et. Doğru. Tekrar ateş et.
Sıra tabanlı kuşatma düelloları. Rüzgarı oku, atışı hedefle, duvarları yık.
Güncellenme tarihi
26 Eyl 2026

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
  • Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
    Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
  • Veri toplanamadı
    Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
  • Veriler, aktarım sırasında şifreleniyor
  • Veriler silinemiyor

Yenilikler

First release.

Turn-based siege artillery. Pull back, judge the wind, and bring the fortress
opposite down.

• Bracket your shots — every round reports how far it fell short or long, and
its arc stays on screen
• Eight weapons, each with its own rounds. Pick one per turn
• Four endless ladders, from Recruit to Legend
• Ten siege engines, a Warlord every tenth level
• Ragdoll physics, destructible ground, day and night fields
• Plays entirely offline. No purchases.
İçerik derecelendirmesi
Tüm yaşlar
Daha fazla bilgi

Uygulama desteği

Geliştirici hakkında
Mahesh Ramesh Pawar
mahesh.selfdev@gmail.com
At/p:- Khed Bhalawani Tal:-Pandharpur Pandharpur, Maharashtra 413304 India

Developer Self tarafından sunulan diğer öğeler