🥊 Dev-Manager, dövüş sanatları salonları için tasarlanmış mobil bir işletme çözümüdür.
Birçok spor salonu işletme çözümü mevcut olsa da,
çoğu dövüş sanatları salonlarının yerinde trafik modellerine, çocuk yapısına ve işletme yöntemlerine uymadığı için pratik kullanımda yetersiz kalmaktadır.
Dev-Manager, daha önce belleğe ve manuel süreçlere dayanan işlemleri, bir bilgisayara ihtiyaç duymadan, yalnızca bir akıllı telefon kullanarak kolaylaştırmak için oluşturulmuştur.
📱 %100 Mobil İşletme, Bilgisayarsız
Yöneticilerin bilgisayar başında oturacak zamanı yok.
Dev-Manager, web tabanlı yönetim yerine, mobil, tek geçişli, anında kullanım için tasarlanmıştır.
Konsültasyon Onayı
Yeniden kayıt olacak üyeleri kontrol etme
Katılmayan üyeleri kontrol etme (üyelik kaybı belirtileri)
👉 Karmaşık özellikler yerine, yalnızca hemen yapılması gereken görevleri gösterir.
👨👩👧 Çocuklar İçin Temel Tasarım + Ebeveyn-Çocuk Entegrasyon Yapısı
Dövüş sanatları salonları hem yetişkinler hem de çocuklarla çalışır. Özellikle ebeveynler genellikle Çocuk Kulübü için ödeme, bildirim ve yönetimden sorumludur.
Geliştirme Yöneticisi
14 yaş altı çocukların temel çalışma yapısını destekler
ebeveyn-çocuk bağlantısı (ödeme, bildirimler, katılım ve yönetim)
böylece çocuklar ve yetişkinler tüm süreci tek bir akışta yönetebilirler.
🔔 Yeniden kayıt ve iptal yönetimini hatırlamaya gerek yok
Yeniden kayıt (son kullanma) tarihlerini yönetin
Son zamanlarda katılmayan üyeleri belirleyin
Ödeme yapmama ve yenileme süreçlerini düzenleyin
İşlemleri hafıza yerine veri ve bildirimlerle yönetin.
💳 Kullanıcı uygulaması tabanlı ödeme ve yenileme
Yerinde ödemelerden uzaklaşarak,
üyeler uygulama üzerinden ödeme yapabilir ve yenileme yapabilir,
ve yöneticiler muhasebe ve yönetim yüklerini azaltabilir.
Özellikle çocukların ve yetişkinlerin farklı ödeme yöntemlerine sahip olduğu ortamlarda bile tutarlı bir operasyonel akış sağlamak üzere tasarlanmıştır.
📍 Yerel Spor Salonları için Yeni Üye Edinme Yapısı
Dövüş sanatları spor salonları yerel işletmelerdir. Geliştirme Yöneticileri mobil cihazları şu amaçlarla kullanır:
egzersiz tercihlerine göre öneriler sunmak
bölgenizdeki spor salonlarını bulmak
danışmanlık ve deneme uygulamalarına bağlanmanızı sağlamak
ilk kez kullananlar için giriş engelini düşürmek.
Güncellenme tarihi
1 Haz 2026