Win Context, boyutla ilgili bir soruyla başlar ve renkle ilgili bir soruyla sona erer.
Oyunun alt kısmında sıralı bir şekilde duran parçalar vardır. Yukarıdan bir şey düşer, parmağınızı alt şerit boyunca kaydırarak işaretçi ait olduğu boşluğu işaretleyene kadar ilerletirsiniz ve parmağınızı kaldırarak parçayı teslim edersiniz. Tüm denemelerinizi harcamadan, seviyenin istediği sayıda parçayı yere indirin.
Oyunun büyük bölümünde sıra açıkça görülür, çünkü daha uzun olan daha büyük anlamına gelir. En zor seviyelerde parçaların hepsi aynı yüksekliktedir ve değer bunun yerine gölgede bulunur; tahtanın üst kısmında, ölçeğin en koyu ucundan en parlak ucuna doğru uzanan bir şerit vardır. Sıra hala soldan sağa doğru sıralanmıştır ve düşen parça hala tek bir yere sahiptir. Sadece yükseklik merdiveni yerine renk rampasını okursunuz.
Cevap asla belirsiz değildir. Tahtadaki değerler aralıklı olarak yerleştirilmiştir ve asla tekrarlanmaz, bu nedenle sizin altınızdaki son parça ile üstündeki ilk parça arasındaki boşluk tek doğru hedeftir. Ve işaretçi, parmağınız hala basılıyken seçiminizi işaretlediği için, yanlış bir boşluk asla kayma sayılmaz: şeridin üzerinden kaldırın ve hareket hiçbir maliyet olmadan iptal edilir.
Zorluk kademeli olarak artar: daha uzun sıralar, daha kısa düşüşler, ilk parçanın arkasına bırakılan ikinci bir parça ve ardından gölgeye geçiş.
Özellikler:
- Sıra boyunca kaydırın ve istediğiniz boşlukta kaldırın
- Yükseklik değeri erken gösterir, gölge daha sonra gösterir
- Üstteki renk ölçeği sırayı belirler
- Her düşüşte tam olarak bir boşluk doğrudur
- Daha uzun sıralar, daha hızlı düşüşler, havada ikinci bir parça
- İzlenecek reklam yok, satın alınacak bir şey yok, çevrimdışı
Win Context: Boyut sınırlaması olduğunda renk tonuna göre sırala.
Güncellenme tarihi
5 Eki 2026