Громадянська війна в Іспанії 1936-1939. Від Джоні Нуутінена: варгеймер для варгеймерів з 2011 року. Останнє оновлення від січня 2026 року.
Ви командуєте збройними силами Націоналістичної фракції, яка після напівневдалого перевороту опиняється під контролем двох окремих територій в Іспанії, тоді як більшість солдатів та найбільші міста Мадрида та Барселони залишаються вірними лівій республіканській стороні. У той час як більшість країн обирають політику невтручання в Громадянську війну в Іспанії (Guerra Civil Española), комуністичний Радянський Союз підтримує Республіку (Народний фронт), яка також керує відомими Міжнародними бригадами, тоді як Німеччина та Італія підтримують консервативну націоналістичну сторону.
Чи зможете ви зорієнтуватися в хаотичному та розпорошеному розташуванні своїх сил (від слабкого, нестабільного ополчення до загартованої в боях Армії Африки), щоб консолідувати достатньо території під своїм контролем, щоб залучити більше підтримки з-за кордону для продовження боротьби за повний контроль над Іспанією?
«Громадянська війна в Іспанії була генеральною репетицією Другої світової війни»
-- Альбер Камю
Це неполітична стратегічна гра, призначена для розваги, а не як особисте ідеологічне переконання чи твердження.
ОСОБЛИВОСТІ:
+ Альтернативні налаштування історії «Що, якщо»: Ви можете дозволити (історичний режим за замовчуванням) або вимкнути:
1) Німецькі танки та повітряні сили
2) Італійські війська та повітряні сили
3) Африканська армія (5 одиниць).
+ Історична точність: Кампанія максимально відображає історичну обстановку, залишаючись цікавою та складною.
+ Завдяки всім вбудованим варіаціям та інтелектуальній технології штучного інтелекту гри, кожне проходження забезпечує унікальний ігровий досвід у воєнний час.
+ Складний сценарій: Надзвичайно хаотичний початковий режим пропонує щось дещо інше, оскільки ви починаєте без належним чином сформованих ліній фронту, і багато складних стратегічних і тактичних рішень потрібно приймати на ранній стадії.
+ Багаторівневий штучний інтелект: Замість того, щоб просто атакувати по прямій лінії до цілі, штучний інтелект супротивника балансує між стратегічними цілями та меншими завданнями, такими як оточення сусідніх одиниць.
+ Величезний список опцій та налаштувань. Багато аспектів можна змінити, від стилю карти/місцевості до ресурсів та типів юнітів. Багато спливаючих діалогових вікон можна вимкнути, щоб пришвидшити ігровий процес. І, звичайно ж, є перемикач рівня складності.
«Я поїхав до Іспанії, щоб боротися за те, у що вірив, і я цим пишаюся. Я б нічого не змінив».
— Джордж Орвелл, який воював на боці республіканців