Чотири герої. Двадцять підземель. Магічна система, яка не видає вам список заклинань.
Dungeons Of Legend — це офлайн-рольова гра в жанрі підземелля, де ви самі винаходите кожне заклинання. Без шкали витривалості. Без платного доступу. Інтернет не потрібен. Тільки ви, група з чотирьох осіб та система рун, достатньо глибока, щоб постійно вас дивувати.
СТВОРЮЙТЕ ЗАКЛИНАННЯ, ПРО ЯКІ ВАМ НІХТО НЕ РОЗПОВІДАВ
Кожне заклинання побудовано з рун. Одна руна Директора визначає, куди воно летить — блискавка,
розширюване коло, пронизливий промінь, вибух навколо вас — а руни Ефектора визначають,
що станеться, коли воно приземлиться. Двічі накладіть Вогонь, щоб отримати дуже люту вогняну кулю. Заморозьте басейн і пройдіть
по ньому. Киньте Блискавку у воду та спостерігайте, що станеться з усім, що в ньому стоїть. Ніщо не підказує вам, що ці комбінації існують. Знайти їх — це гра.
ГРУПА, А НЕ ГЕРОЙ
Ведіть Майстра Рун, Берсерка, Асасина та Трубадура, і найміть Вартового або
Алхіміка, коли можете собі це дозволити. Ви керуєте одним із них; Решта йдуть за вами, б'ються, і їх можна підняти на ноги, коли вони падають — якщо ви зможете спочатку очистити простір навколо них. Кожен герой має здатність, навколо якої варто побудувати бій, а спорядження можна передавати безпосередньо від одного до іншого.
ПІДЗЕМЛЯ, ЩО ДАЮТЬ ВІДПОВІДЬ
Вороги прокидаються зграєю, розходяться, щоб оточити вас, і тиснуть з кількох боків одночасно. Піднята зброя — це заводний стан, з якого ви можете вийти, — і влучення, що потрапляє під час замаху, скасовує його. Еліти несуть власні модифікатори та власну здобич. Запечатані сховища відкриваються лише для потрібної стихії. Вороги не відстають, оскільки ваша група зростає, тому ніде, куди ви повертаєтеся, не стає випадковим.
БІГ, ЯКИЙ ВИ МОЖЕТЕ ПРОГРАТИТИ
Здоров'я та енергія повертаються самі по собі, але лише до певної межі — решта коштує зілля або
відпочинку в місті. Кожен герой, якого ви підбираєте з підлоги, несе рану до кінця
поверху. Чотири рівні складності, аж до Кошмару, де нічого не гоїться саме по собі.
ЗАХОДИ, ЯКІ ВАРТО ПОВТОРЮВАТИ
- Оберіть благословення після прибуття в кожне підземелля, а потім знову на півдорозі
- Оберіть шлях вниз між поверхами: більше скринь, більше ворогів або благословення, що чекає внизу
- Спуск: нескінченні поверхи, один модифікатор глибше кожні три, поки група не впаде
- Шість складених випробувань, які ви ставите собі самі, від «без зілля» до «половина здоров'я»
- Щоденне випробування, однакове для кожного гравця, з серією, яку варто зберегти
- Нове тематичне підземелля щомісяця
- Нова гра+ після падіння Цитаделі: залиште все, почніть спочатку складніше
БЕЗ ЕНЕРГІЇ. БЕЗ ПЛАТНОГО ЗАХИСТУ. БЕЗ WI-FI.
Грайте скільки завгодно і коли завгодно. Нічого чекати і нічого купувати - ні витривалості, ні таймерів, ні воріт, ні покупок у додатку взагалі. Вся гра працює на плані. Реклама є, але не заважає: додаткове відео, щоб відродити вашу групу або подвоїти ваше золото, та одна випадкова повноекранна реклама між підземеллями. Ніякого банера над боєм.
СТВОРЕНО ДЛЯ ТЕЛЕФОНУ
Джойстик або керування торканням – як вам зручніше. Розташування для лівої руки. Піксельна графіка ручної роботи в єдиному ізометричному світі з реальною погодою та небом, яке відображає ваш годинник. П'ять слотів для збереження та резервний код, тому втрачений телефон – це не втрачене проходження.
Натхненний класичними іграми для Amiga Legend та Worlds of Legend.
Офлайн-RPG для людей, яким подобається, коли їм довіряють вирішувати проблеми.
Створюйте заклинання з рун. Рольова гра про підземелля офлайн. Без енергії, без платного доступу.