Stealthier POSH

100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

[Земля Оновлення]
* "Блестящие, бочки добра". Прогулюючись по коридорах, плаваючі бочки з'являються з повітря. Деякі з них білий, інші зелені, але коли я отримую досить близько, щоб торкнутися, вони зникають, і я якось відчуваю ... краще?!
Білі стовбури, здається, пропонують свої тіла регенеративні здатності, коли я зосередитися на самому справі, дуже важко. Зелені барелів здатися, щоб полегшити мій дух; вниз в цих проклятих тунелів.
...
Я просто знайшов спосіб обійти ці галасливі лазерні пастки. Є перемикання коробки в деяких номерах, які іноді відключають ворота. Це робить його легше для мене, щоб обійти, не створюючи занадто багато шуму.


[Земля]
Ви прокидаєтеся в дзижчить звук електрики і запах вогкості старих газет.
Ви перебуваєте в підвалі без найменшого уявлення, чому і як ви тут.
Ваше бачення зникає, знову.
...
Через деякий час ви прокинутися. Все плутати ви встати і подивитися навколо вас. Єдине, що ви якимось чином пам'ятати, що було світиться ключ і liftshaft.
...
Ви чуєте розрив металу і вереск моторів резонують з важким кроків.

Ви сповнені рішучості розкрити, чому ви тут, і як дістатися додому знову.

[Стадії прототипів (vs1.1)]
* Нова функціональність була додана для взаємодії з лазерними воротами.
* Ця версія в даний час повинна працювати досить добре на столах, масштабування призначеного для користувача інтерфейсу.
Усередині меню, при описі Info, в даний час варіант для відображення міркування процес AI (налагодження перемикання).
Після я закінчив з моєю нинішньою дослідницької роботи, робота відновиться на новому рівні і коригувань на поточний.

Зворотній зв'язок щодо рівня складності навіть на даному етапі високо цінується. Побажання і пропозиції, в якому напрямку рухатися звідси також вітаються! Просто напишіть мені по електронній пошті.


[Попередня стадії прототипу (vs1.0)]
Версія цієї гри в ранній стадії, ледь містить нічого, що відображає кінцевий склад. Це відтворюватися і оптимізований для смартфонів.

[Отримані нагороди]
Гра виграв конкурс СНД мобільних додатків в 2014 році (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) на основі включених обчислювальної техніки розвідки, більше на техніці далі вниз в розділі технологій. Конкурс організований в IEEE обчислювального інтелекту суспільства (http://cis.ieee.org/~~HEAD=pobj).

[TECH STUFF]
Поточна версія містить активи, засновані на прихованому демо Unity (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth), щоб проілюструвати цю ідею і створити перший прототип.
Цей прототип використовує когнітивні архітектури, розробленої для управління НПС грі, і він за допомогою реактивного планувальник (POSH-Sharp) для управління ними. Пізніша версія дозволить простий зміна поведінки NPC. Всі агенти рухає мотиваційної моделі розміщення недетерміністской поведінки (в основному його більш гнучким і менш інтелектуальний).
Оновлено
16 жовт. 2025 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних