Киньте м'яч у поле кілочків і спостерігайте, як він падає вниз.
Кожен кілочок, у який ви вдарите, додає очок. Деякі додають посилення, а посилення — це мізерна половина, тому що ваш рахунок за кидок — це кількість очок, помножена на посилення. Кошик, у який нарешті падає м'яч, множить все. Вдарте квоту, і раунд ваш.
Потім забіг починає ставити складніші питання.
ТАЛЕТИ, НА П'ЯТИ ГАЧКАХ, ПО ПОРЯДКУ
Між раундами ви витрачаєте те, що виграли. Талісмани — це те, де забіг набуває своєї форми: один додає чотири посилення, один подвоює його, один копіює талісман ліворуч, один додає посилення за кожен кілочок, що потрапив під удар. Вони стріляють зліва направо, тому талісман, який додає, вартує більше стояти перед талісманом, який множиться, ніж після нього. Переміщення одного по ряду — це справжнє рішення, а не прибирання.
Деякі талісмани працюють разом, коли вони висять поруч, а деякі сім'ї виплачують, коли три з них ділять ряд. Ніщо заздалегідь не говорить вам, який. Ви знаходите їх, а Колекція зберігає їх.
МІШОК КУЛЬОК, А НЕ ГУРКА
Гра витягує вашу наступну кулю з мішка, і кілька перетягувань за раунд дозволяють вам відправити одну назад. Важка куля широка та повільна. Розділена куля стає двома на своєму першому кілочку. Скляна куля подвоює ваш бонус, а один удар з чотирьох вона розбивається і нічого не отримала. Куля "Bullseye" платить вам цілий статок за потрапляння в середній кошик, який є кошиком, що платить найменше. П'ятдесят кульок, і мішок ваш, щоб побудувати.
КІЛКИ, ЯКІ РОБЛЯТЬ РЕЧІ
Золоті кілочки платять вам. Кілочки-бомби забирають із собою своїх сусідів, а бомба, що потрапила під вибух іншої бомби, вибухає по черзі. Дзеркальні кілочки знову отримують очки в останньому кілочку. Кілочки, що запізнилися, платять більше за кожен кілочок, у який вже влучила куля. Кілочки-заряди потрібно влучити двічі. Кілочки-критичні удари множаться. Підвищте рівень будь-якої з них у магазині, і вони платять більше до кінця раунду.
ВІСІМ ЕТАПІВ ТА ФІНАЛЬНИЙ РАУНД, ЯКИЙ ПОРУШУЄ ПРАВИЛО
Фінальний раунд кожного етапу приносить одну з шістнадцяти небезпек. Кілочки підсилення мертві. Половина дошки темніє. Ваші чари залишаються неактивними після першого пострілу. Один постріл, ось і все. Ви можете побачити, яка з них чекає, перш ніж зробити ставку, і можете пропустити попередній раунд, щоб отримати названу нагороду замість її виплати.
ВІСІМ МАШИН
Виграйте пробіжку на машині, яку ви ще не перемогли, і відкривається наступна. Кожна змінює правила цілої пробіжки: додатковий гачок-чарівник, мішок з важкими кулями, два постріли за раунд, квоти в десять разів вищі на машині, де пункти та підсилення усереднюються, а потім зводяться в квадрат. Кожна машина, яку ви перемагаєте, додає свою власну чарівність до магазину, і виграна пробіжка може тривати після восьмого етапу доти, доки вона тримається.
СТВОРЕНО ДЛЯ ОДНОГО ВЕЛЬКОГО ПАЛЬЦЯ
Портрет. Просуньте пускову установку вздовж верхньої рейки, перетягніть по дошці, щоб прицілитися, і відпустіть, щоб вистрілити. Пробіжка триває від п'яти до десяти хвилин. Гра повністю офлайн, і для неї не потрібен обліковий запис. Увійдіть у Google Play Games, якщо хочете, щоб ваш прогрес зберігався в хмарі та мав двадцять два досягнення для досягнення.
ЧЕСНО ЩОДО ГРОШЕЙ
Уся гра безкоштовна. Внизу дошки є одна реклама та одна додаткова покупка, яка видаляє її назавжди. Ніяких життів, енергії, таймерів, заблокованих розділів і нічого, за що можна заплатити, щоб отримати вищий бал.
Також є щоденна дошка: одне й те саме поле кілочків для всіх, скрізь, весь день, і серія за кожен день поспіль, коли ви її завершуєте.
Якщо щось здається не так, скажіть про це, і це буде розглянуто.
Кидайте м'яч, вдаряйте по кілочках, набирайте пункти, помножені на збільшення. Роуґлайк у стилі плінко з чарівними елементами.