Сто секторів, які потрібно перетнути пішки, стріляючи.
Гвинтівка спрямована в напрямку, в якому ви натискаєте на важіль: вісім напрямків, а діагональ — посередині. У повітрі ви цілитеся вниз, і так стрибок перетворюється на атаку.
Коли ворог наближається, кнопка вогню перетворюється на ніж. Ніж не використовує боєприпаси, і саме він осідає, хто підійшов занадто близько.
Граната летить дугою та відскакує. Це корисно для тих, хто знаходиться за укриттям, і для тих, хто стоїть нерухомо в повітрі.
ДЕСЯТЬ ЗОН, І КОЖНА З НИХ ЗМІНЮЄ ПРАВИЛО
Периметр навчає. У внутрішньому дворі земля має ями та пружини для їх перетину. Нафтопереробний завод закопує міни. У Віадук входить снайпер, позначаючи вас лінією перед пострілом. У Стіну входить броньований транспортний засіб, який не гине від лобового зіткнення, а в кінці його знаходиться батарея.
ВІСІМ ТИПІВ ВОРОГА
Солдат, бігун, турель, генератор, міна, снайпер, броньований транспортний засіб та дрон. Кожна з них вимагає різної реакції: відступ, наступ, очікування, поки дуга згасне, присідання, перестрибування, вихід з лінії вогню.
ЧОТИРИ ВИДИ ЗБРОЇ
Пістолет, кулемет, дробовик та ракетна установка, що скидаються з ящиків, розкиданих по всьому сектору. Вмираючи, пістолет повертається.
СТВОРЕНО ДЛЯ ОБОХ ВЕЛЬМИХ ПАЛЬЦІВ
Аналоговий джойстик ліворуч, три кнопки праворуч. Регульований розмір кнопок, режим для лівшів та опціональний безперервний вогонь.
П'ЯТДЕСЯТ БЕЗКОШТОВНИХ МІСІЙ
Перша кампанія має п'ятдесят секторів, боса та кінцівку. Це не демо-версія. Друга кампанія, з ще п'ятдесятьма, постачається в одному пакеті: дрон, ніч, вітер, низька гравітація та фінальний бос.
Один гравець. Грайте офлайн.
Без реклами. Ніщо, що ви купуєте, не робить вас сильнішим: усі сто місій можна пройти безкоштовно. Шість мов.
Біжи та стріляй: сто секторів, вісім напрямків прицілювання та ніж, куди завгодно.