シンプルRPG

0+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх вікових груп
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Прагніть до найвищого рівня! (Секрет ^^;)
Це цікаво, крім простого?

[Боріться щиро! ]
[Битись у підземеллі! (2D)]
[Битись у підземеллі! (2D 5x5)]
[Битись у підземеллі! (2D 3x3)]
[Битись у підземеллі! (3D)]

Ви можете насолоджуватися 5 типами RPG.
Будь ласка, щоб вбити час ^^

* Ви можете продовжувати, навіть якщо досягнете найвищого рівня.

[Екран вибору]

Виберіть наступне.

[Боріться щиро! ]
[Битись у підземеллі! (2D)]
[Битись у підземеллі! (2D 5x5)]
[Битись у підземеллі! (2D 3x3)]
[Битись у підземеллі! (3D)]

[Екран меню]

・ «Бій» («Іди в підземелля», за винятком [Бийся щиро!])

Відобразиться «бойовий екран».
Перший раз введіть ім’я, щоб створити персонаж.

* Створіть по одному персонажу для кожного з п'яти типів "екрану вибору".

· «Налаштування»

Ви можете встановити зображення для відображення на екрані.
Ви можете встановити «стіна», «прохід (стеля)», «самостійний» (2 типи) і «вихід».
Можна встановити лише одну копію.
Виберіть і встановіть зображення зі сховища тощо терміналу за допомогою «Змінити», а набір зображень видаліть за допомогою «Видалити».

* [Боріться щиро! ] Неможливо встановити.
* [Бій у підземеллі! (3D)] не можна встановити "I".
* Розмір зображення буде максимально скориговано автоматично.
* Можна використовувати Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Якщо ви встановите зображення, продуктивність обробки впаде в наступних двох випадках.
(Ефективність обробки залежить від продуктивності терміналу.)

[Битись у підземеллі! (2D)]: початковий екран
(Якщо складні зображення встановлені для всіх, приблизно 3 секунди на рівні 5)

[Битись у підземеллі! (3D)]: відображення екрана щоразу, коли ви рухаєтеся на один крок
(Приблизно 5 секунд на крок, якщо для всіх налаштовано складні зображення)

・ «Повторити»

Видаліть персонажа і почніть спочатку з початкового стану (рівень 1).

[Бійовий екран]

[Боріться щиро! ]

Тільки бій триває, поки ви не помрете («фізична сила» стає НУЛЬовою).

Є лише дві команди: «боротися» і «втекти».

«Бій» бореться з ворогом.

Ви можете отримати «очки досвіду», перемігши ворога.
Коли буде накопичено певну кількість очок досвіду, рівень підвищиться і кожен статус збільшується на 1-5.
Коли ви підвищите рівень, ваша «фізична сила» відновиться, а очки досвіду стануть НУЛЬОВими.

Навіть якщо ви переможете ворога, ваші «фізичні сили» не відновляться.

Сила ворога щоразу змінюється.
Очки досвіду та сила ворога змінюватимуться залежно від вашої сили.

Коли ви помрете, рівень знизиться на 1, кожен статус знизиться на 1 до 5, і ви повернетеся на «екран меню».

Якщо вам вдасться «втекти», ви повернетеся на «екран меню».
Якщо не вдасться «втекти», це буде битва.

Інформація про персонажа буде збережена, коли вам вдасться піднятися на рівень і втекти.

Інформація про вашого персонажа та «ворога» відображається вгорі.
Ви можете встановити ім’я «ворога», натиснувши «ворог».

Унизу відображається статус бою.
Стара інформація відображається внизу, а остання – угорі.

[Битись у підземеллі! (2D)]

Ціліться до виходу в підземеллі.
Якщо ви рухаєтеся підземеллям і зустрінете ворога, це буде битва.

Все підземелля відображається в центрі екрана.
Сірий — стіна, а білий — прохід.
Торкніться «↑» «↓» «←» «→» з лівого боку підземелля, щоб керувати собою (зелений) і націлитися на вихід (червоний).

Підземелля щоразу змінюється, але розмір той самий.

Якщо ви рухаєтеся підземеллям і зустрінете ворога, це буде битва.
Битва – це те саме, що «Боріться щиро!»

Однак, якщо ви переможете ворога, ваші «фізичні сили» відновляться.
Також, навіть якщо вам вдасться «втекти», ви не повернетеся на «екран меню» і залишитеся в підземеллі.

Коли ви помрете або прибудете до виходу, ви повернетеся на «екран меню».
Інформація про персонажа зберігається, коли ви помрете або коли ви прибудете до виходу.

* Якщо зображення встановлено в «Налаштуваннях» на [Екран меню], це зображення буде відображатися.
Якщо встановлено «Self 2», «Self 1» і «Self 2» відображатимуться по черзі для кожного кроку.

[Битись у підземеллі! (2D 5x5)]

За винятком того факту, що в центрі екрана відображається підземелля з квадратами 5x5 з центром на вас, 【Бийтеся в підземеллі! (2D)] те саме.

* Розмір підземелля також [Битись у підземеллі! (2D)] те саме.

[Битись у підземеллі! (2D 3x3)]

За винятком того факту, що в центрі екрана відображається 3x квадратне підземелля з центром на вас, 【Бийтеся в підземеллі! (2D)] те саме.

* Розмір підземелля також [Битись у підземеллі! (2D)] те саме.

[Битись у підземеллі! (3D)]

За винятком наступного: [Битись у підземеллі! (2D)] те саме.

Підземелля відображається в 3D.
На екрані відобразиться 3 квадрата перед вами в центрі.

«Сірий» (3 кольори) — стіна, «білий» — прохід і стеля.
(Якщо зображення встановлено, чим далі воно буде, тим світлішим буде зображення.)

Торкніться «←» «→», щоб повернути, і натисніть «↑», щоб продовжити.
(Якщо ви перебуваєте з лівого або правого боку проходу, або з обох, ви побачите стрілку в напрямку проходу.)

1 квадрат відображається у 2 колонках.
Якщо стінний блок (■) не відображається постійно, а верхня і нижня частини стіни спереду не відображаються, ви можете повернути в цьому напрямку.
Якщо спина чорна, прохід продовжується. (Білий, якщо встановлено зображення «стіна» та «підлога (стеля)»)
Якщо він того ж кольору, що і стіна, це глухий кут.
Стіна воріт зображена червоним кольором.

* Якщо зображення встановлено в «Налаштуваннях» на [Екран меню], це зображення буде відображатися.
Це було
Оновлено
24 жовт. 2025 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Дані не збираються
Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版