Jardim da Silvana

+10 ہزار
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

Jardim da Silvana – 2º Jogo Educacional da Coletânea dos Devotos Mirins cujo
tema é a formação de palavras. O contexto se passa num jardim onde o Tijolinho
encontra a Silvana. Neste jardim além de flores, existem letras espalhadas e o
Tijolinho propõe chamar a Turma dos Devotos para brincar de decifrar enigmas
usando as letras do jardim. Essa contextualização acontece sob a forma de uma
história em quadrinhos.

Descrição:

O jogo começa com a Silvana apresentando um enigma e o desafio é o de
encontrar a letra que completa a resposta ao enigma. O jogo vai se desenrolando
e o desafio da criança vai aumentando até que ela tenha que encontrar todas as
letras da palavra que responde ao enigma apresentado. A criança contará com
uma ajuda especial do Tijolinho caso não consiga resolver o enigma e tem a
possibilidade de pular 02 vezes, apresentando um novo desafio.
A meta do jogo é encontrar o maior número de enigmas e com os pontos obtidos
liberar os demais personagens. Além disso, tem-se o objetivo de ganhar todos
prêmios, por personagem, e de bater os próprios recordes conseguindo o
máximo de acertos em uma jogada.
O aplicativo inicia com o personagem João desbloqueado. Na sequência vem
Zacarias, Itamar, Cidinha, Silvana e Felipe, que serão desbloqueados conforme a
criança atinja determinadas pontuações. A partir daí será possível escolher esse
novo personagem no menu inicial.

Conteúdo:

O conteúdo é de 300 palavras e 350 enigmas, pois há palavras com mais de um
enigma nos diferentes níveis de dificuldade, às quais a criança deverá conhecer a
ortografia correta.

Objetivo geral: Os jogos da coletânea dos Devotos Mirins pretendem oferecer,
ao mesmo tempo, educação e divertimento com o objetivo de trabalhar e

Estimular: Memória, raciocínio, lógica, autonomia, responsabilidade, colaboração, curiosidade, imaginação e o prazer com o sucesso obtido em situações desafiadoras.

Público Alvo : Crianças a partir de 06 anos.
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
28 نومبر، 2022

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں
Play فیملیز کی پالیسی کی پیروی کرنے کیلئے پُر عزم