Longthrow: Throw Bombs Survive

مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
+0
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
مزید جانیں
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

ایک بم کو وہاں پہنچنے میں دو سیکنڈ لگتے ہیں۔ وہ انتظار نہیں کرتے۔

آپ تین کے مرکزی ٹاور کو پکڑتے ہیں۔ آپ کے آگے، گھاس میں کم، وہ چیز بیٹھی ہے جس کی آپ حفاظت کر رہے ہیں۔ چیزیں اسے کھانے کے لیے ٹری لائن سے باہر نکلتی ہیں، اور ان میں سے کچھ رک جاتے ہیں اور آپ پر گولی چلاتے ہیں۔ تم بم پھینکو۔ آپ آگے بڑھتے رہیں۔

وہیں پھینک دو جہاں وہ ہوں گے۔
یہ سارا ہنر ہے۔ بٹن کو تھامیں اور جب تک آپ شاٹ اپ لائن کرنا چاہیں لے لیں — مقصد کے بارے میں کچھ بھی وقت پر نہیں ہے۔ لیکن بم دو سیکنڈ تک ہوا میں رہتا ہے، دھماکا صرف 2.6 میٹر کا ہے، اور ایک واکر جب اڑتا ہے تو چار میٹر سے زیادہ کا فاصلہ طے کرتا ہے۔ جہاں کچھ کھڑا ہے وہاں پھینک دیں اور آپ اسے ہر حد میں کھو دیتے ہیں۔ جہاں یہ جا رہا ہے وہاں پھینک دو اور تم نہیں۔

ریٹیکل کبھی جھوٹ نہیں بولتا
آپ جس قوس کو نشانہ بناتے ہوئے دیکھتے ہیں اور جو بم درحقیقت اڑتا ہے وہ ایک ہی وقت میں ایک ہی حل کرنے والے ہیں۔ بم رابطے پر پھٹتے ہیں، اس لیے دھماکہ بالکل وہی ہوتا ہے جہاں انگوٹھی کھینچی جاتی ہے۔ جب تم یاد کرتے ہو، تم نے یاد کیا. یہاں کچھ بھی سکہ پلٹنے والا نہیں ہے۔

پھینکنے کے لیے دو چیزیں
بم: ایک گول، ایک سخت دھماکہ، مختصر ترین پرواز۔ جھرمٹ: ایک بنفشی کنستر جو زمین کے اوپر کھلتا ہے اور ایک ٹھوس ڈسک میں نو برسٹ رکھتا ہے — دو بار فٹ پرنٹ، میگزین کی لاگت سے دوگنا، اور فلائٹ ٹائم سے آدھا، لہذا یہ وسیع تر جواب کے لیے ایک مشکل برتری ہے۔ آپ ہر ایک میں سے ایک لے جا سکتے ہیں۔ آپ کبھی بھی دو کلسٹر نہیں اٹھا سکتے۔ تو آپ نے اسے تھام لیا، اور آپ اس لمحے کے لیے میدان دیکھتے ہیں جب ان میں سے تین قطار میں کھڑے ہوتے ہیں۔

لہریں جو سانس لیتی ہیں۔
لہر دشمنوں کا بجٹ ہے، وقت کی توسیع نہیں۔ اسے صاف کریں اور فیلڈ خالی ہو جائے گا اور آپ کو دوبارہ لوڈ کرنے، دوبارہ جگہ دینے اور سوچنے کے لیے آٹھ سیکنڈ ملیں گے۔ پیچھے پڑیں اور اگلی لہر بہرحال شروع ہوتی ہے اور دونوں اوورلیپ ہوجاتے ہیں۔ آپ کتنی اچھی طرح سے کھیل رہے ہیں وہ کچھ ہے جسے آپ پیسنگ میں سن سکتے ہیں۔

چار چیزیں جنگل سے نکلتی ہیں۔
رینگنے والے، جو اس پر سیدھے چلتے ہیں۔ نشانہ باز، جو تیس میٹر پر رکتے ہیں اور آپ سے ہر سیکنڈ کا کرایہ لیتے ہیں جو آپ اپنے مقصد کے لیے کھڑے رہتے ہیں۔ بھوسی، جو تین بم لیتے ہیں اور وہ دیوار ہیں جس کے خلاف آپ کھڑے ہیں۔ اور سپونلنگ، جو چار یا پانچ کی سخت گرہوں میں پہنچتے ہیں - اور یہی وجہ ہے کہ آپ کلسٹر کو پکڑے ہوئے تھے۔

کھونے کی ادائیگی
ہر رن بینک بچاتے ہیں، جیتتے ہیں یا ہارتے ہیں۔ مزید صاف کرنے کے لئے مزید، برقرار رکھنے کے لئے مزید۔ اسے اسلحہ خانے میں بھاری چارجز اور تیز ہاتھوں پر خرچ کریں۔ اپ گریڈ کسی مینو میں کوئی نمبر نہیں ہے، یا تو: آپ کے ہاتھ میں بم اس کے ساتھ تبدیل ہوتا ہے، نشان سے نشان لگاتے ہیں، تاکہ آپ دیکھ سکیں کہ آپ کیا لے کر جا رہے ہیں۔

پھر دیوار باہر نکل جاتی ہے۔
سات لہروں کے حملے اور نو لہروں کے محاصرے کو کھولیں۔ اسے پکڑو اور ایک گیارہ ہے۔ ان سب کے اوپر ایک لامتناہی بیٹھا ہے جس میں جیت کی شرط نہیں ہے - صرف ایک ریکارڈ۔

یہ ایمانداری سے اسکور رکھتا ہے۔
اختتامی کارڈ آپ کی ہلاکتوں کی اطلاع دیتا ہے۔ ستارے نہیں، کسی بھی چیز کا فیصد نہیں: اصل نمبر، وہی اس گیم کے اپنے ٹیسٹ بوٹس کے خلاف ماپا جاتا ہے۔ ایک بوٹ جو اس جگہ پھینکتا ہے جہاں چیزیں کھڑی ہوتی ہیں اس کا اسکور تقریباً 0.46 ہوتا ہے۔ ایک بوٹ جو انٹرسیپٹ کو بالکل حل کرتا ہے اس کا اسکور تقریباً 0.73 ہے۔ آپ کو پتہ چل جائے گا کہ آپ کہاں بیٹھے ہیں۔

آواز دیر سے پہنچتی ہے۔
آپ کا بم چالیس میٹر دور چلا جاتا ہے اور آپ اسے سننے سے پہلے ہی دیکھتے ہیں، کیونکہ آواز کو میدان کو عبور کرنے میں وقت لگتا ہے۔ وہ پنپنا نہیں ہے۔ یہ وہ کھیل ہے جو آپ کو اپنے کانوں سے فاصلہ طے کرنے کی تعلیم دیتا ہے، اور یہی وجہ ہے کہ آپ کو اسے آواز کے ساتھ کھیلنا چاہیے۔

کچھ بھی نہیں بنا
اس گیم میں ہر میش، ہر مواد اور ہر آواز کو کوڈ میں تیار کیا جاتا ہے جب یہ شروع ہوتا ہے۔ اس میں فن کا ایک بھی اثاثہ نہیں ہے۔

کوئی اکاؤنٹس نہیں۔ کوئی سائن ان نہیں۔ کوئی کنکشن درکار نہیں ہے۔

پھینک دو جہاں وہ ہوں گے۔ لائن پکڑو۔
ہر تھرو کی قیادت کریں۔ ایک بم کو دو سیکنڈ لگتے ہیں - وہیں پھینکیں جہاں وہ ہوں گے، نہیں ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
3 اگست، 2026

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
  • فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
    ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
  • یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
    ‫مقام، ایپ سرگرمی اور 2 دیگر
  • ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے

نیا کیا ہے

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
مزید جانیں

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

مزید منجانب DevCraft Games