Một quả bom mất hai giây để đến đích. Chúng không chờ đợi.
Bạn giữ tháp trung tâm trong ba tháp. Phía trước bạn, thấp trong đám cỏ, là thứ bạn đang bảo vệ. Những thứ khác bước ra từ hàng cây để ăn nó, và một số trong số chúng dừng lại và bắn trả bạn. Bạn ném bom. Bạn tiếp tục di chuyển.
NÉM VÀO NƠI CHÚNG SẼ ĐẾN
Đây là toàn bộ kỹ năng. Giữ nút và dành thời gian tùy thích để căn chỉnh cú bắn — không có gì về việc nhắm mục tiêu là được tính giờ. Nhưng quả bom ở trên không trong tối đa hai giây, vụ nổ chỉ rộng 2,6 mét, và một con zombie di chuyển hơn bốn mét khi nó bay. Ném vào nơi thứ gì đó đang đứng và bạn sẽ trượt ở mọi khoảng cách. Ném vào nơi nó sẽ đến và bạn sẽ không.
VÒNG NGẮM KHÔNG BAO GIỜ NÓI DỐI
Vòng cung bạn nhìn thấy khi nhắm mục tiêu và quả bom thực sự bay là cùng một thuật toán, ở cùng một bước thời gian. Bom phát nổ khi tiếp xúc, vì vậy vụ nổ xảy ra chính xác nơi vòng tròn được vẽ. Khi bạn trượt, bạn đã trượt. Ở đây không có gì là may rủi cả.
HAI THỨ ĐỂ NÉM
Bom: một quả, vụ nổ nhỏ gọn, quãng đường bay ngắn nhất. Bom chùm: một hộp màu tím phát nổ trên mặt đất và tạo ra chín vụ nổ nhỏ thành một đĩa đặc – diện tích gấp đôi, chi phí băng đạn gấp đôi, và thời gian bay gấp rưỡi, vì vậy nó khó nhắm bắn hơn. Bạn có thể mang mỗi loại một cái. Bạn không bao giờ có thể mang hai bom chùm. Vì vậy, bạn giữ nó và quan sát chiến trường cho đến khi ba quả bom chùm xếp thẳng hàng.
NHỮNG ĐỢT BÙNG NỔ THEO THỜI GIAN
Một đợt tấn công là số lượng kẻ thù, không phải là một khoảng thời gian. Tiêu diệt hết kẻ thù và chiến trường sẽ trống rỗng, bạn có tám giây để nạp đạn, định vị lại vị trí và suy nghĩ. Nếu bị tụt lại phía sau, đợt tấn công tiếp theo sẽ bắt đầu và hai đợt chồng chéo lên nhau. Bạn chơi tốt đến đâu là điều bạn có thể cảm nhận được qua nhịp độ của trận đấu.
BỐN THỨ XUẤT HIỆN TỪ RỪNG
Những con quái vật bò, chúng đi thẳng về phía bạn. Những tay súng, chúng dừng lại ở khoảng cách 30 mét và tính phí bạn cho mỗi giây bạn đứng yên để nhắm bắn. Những con quái vật dạng vỏ sò, cần ba quả bom để tiêu diệt và là bức tường bạn phải chống đỡ. Và những con quái vật nhỏ hơn, xuất hiện thành từng nhóm bốn hoặc năm con – và là lý do bạn phải giữ vững cụm quái vật đó.
THUA CŨNG CÓ LỢI
Mỗi lượt chơi đều tích lũy vật phẩm, thắng hay thua. Càng tiêu diệt được nhiều, càng nhiều hơn nếu giữ vững được. Hãy dùng chúng trong kho vũ khí để mua bom mạnh hơn và tốc độ ra đòn nhanh hơn. Việc nâng cấp không chỉ là một con số trong menu: quả bom trong tay bạn sẽ thay đổi theo từng đợt, từng dấu hiệu một, vì vậy bạn có thể thấy mình đang mang gì.
SAU ĐÓ BỨC TƯỜNG DI CHUYỂN
Giữ vững đợt tấn công bảy đợt và một cuộc vây hãm chín đợt sẽ được mở khóa. Giữ vững được đợt đó và sẽ có mười một đợt. Trên tất cả là một đợt vô tận không có điều kiện thắng thua nào cả – chỉ là một kỷ lục.
TRÒ CHƠI GHI ĐIỂM MỘT CÁCH TRUNG THỰC
Thẻ kết thúc hiển thị số lượng tiêu diệt mỗi quả bom. Không phải sao, không phải phần trăm của một con số nào cả: mà là con số thực, chính con số mà các bot thử nghiệm của trò chơi này được so sánh. Một bot ném bom vào vị trí hiện tại của quái vật sẽ ghi được khoảng 0,46 điểm. Một bot giải quyết hoàn hảo bài toán chặn sẽ ghi được khoảng 0,73 điểm. Bạn sẽ biết vị trí của mình.
ÂM THANH ĐẾN MUỘN
Quả bom của bạn phát nổ cách đó 40 mét và bạn nhìn thấy nó trước khi nghe thấy, bởi vì âm thanh cần thời gian để truyền qua một cánh đồng. Đó không phải là lời nói hoa mỹ. Trò chơi đang dạy bạn về khoảng cách thông qua thính giác, và đó là lý do tại sao bạn nên chơi trò chơi này với âm thanh được bật.
ĐƯỢC XÂY DỰNG TỪ KHÔNG CÓ GÌ
Mọi mô hình, mọi vật liệu và mọi âm thanh trong trò chơi này đều được tạo ra bằng mã khi nó bắt đầu. Không có một tài sản đồ họa nào trong đó.
Không cần tài khoản. Không cần đăng nhập. Không cần kết nối.
Ném vào nơi chúng sẽ đến. Giữ vững phòng tuyến.
Hãy dẫn đầu trong mỗi cú ném. Một quả bom cần hai giây để rơi — hãy ném vào vị trí mà đối phương sẽ đến, chứ không phải vị trí hiện tại của họ.
Lần cập nhật gần đây nhất
3 thg 8, 2026