Sense4FIT là hệ sinh thái Phong cách sống Web 3 "PHÙ HỢP ĐỂ KIẾM TIỀN" cung cấp khái niệm trực tuyến thông qua một ứng dụng bán phân cấp, bao gồm thể dục, dinh dưỡng, phát triển cá nhân và tư duy, sẽ phát triển hơn nữa theo một khái niệm kết hợp với các sự kiện thể thao ngoại tuyến, chương trình đào tạo và các cuộc thi.
Sense4FIT được xây dựng trên blockchain Elrond với các yếu tố game-fi có mục tiêu giúp mọi người trở thành phiên bản tốt hơn của chính họ và nhận được phần thưởng trong khi đạt được mục tiêu của họ. Các yếu tố Social-Fi và Game-Fi giúp mọi người gắn bó hơn với các mục tiêu về lối sống của họ, đồng thời gắn kết cộng đồng thể thao lại với nhau.
Ứng dụng sử dụng công nghệ blockchain (NFT) và phương pháp ủy quyền blockchain (Ví Maiar) để xác định danh tính người dùng trong hệ thống chống gian lận cần thiết để phân bổ phần thưởng cho hoạt động thể dục của họ. Phiên bản ứng dụng này đang sử dụng mạng phát triển của Elrond, có nghĩa là không có tiền thật liên quan.
Không có nội dung trả phí trong ứng dụng. Tất cả người dùng trong hệ sinh thái phòng tập thể dục của chúng tôi đều được cấp quyền truy cập vào ứng dụng như một tính năng cao cấp cho phép họ theo đuổi các mục tiêu tập thể dục bên ngoài phòng tập thể dục, bằng cách theo dõi tiến trình của họ, cung cấp các kế hoạch dinh dưỡng cá nhân hóa, tập luyện cá nhân hóa và giữ liên lạc với huấn luyện viên của họ, đồng thời tương tác với những người dùng khác trong các thử thách.
Như chúng tôi đã nhận ra, khách hàng của chúng tôi có lịch trình rất bận rộn và cuối cùng không thể có mặt tại phòng tập thể dục cộng với xu hướng tập thể dục thoải mái tại nhà của họ sau đại dịch, chúng tôi mong muốn tăng tỷ lệ giữ chân người dùng của mình bằng cách tiếp cận cho họ trực tuyến.
Các tính năng chính bao gồm:
- Thư viện nội dung video chất lượng cao được ghi lại với các giảng viên của chúng tôi
- Thử thách: chế độ đơn và chế độ nhóm để khuyến khích tập luyện ngay cả bên ngoài phòng tập thể dục
- Gamification để tăng mức độ tương tác và làm cho cuộc hành trình trở nên thú vị
- Xếp hạng hình đại diện dựa trên tính nhất quán tập luyện và hệ thống chống gian lận (sử dụng trình theo dõi thể dục của bên thứ 3 như Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Bảng xếp hạng để tăng mức độ tương tác và khả năng cạnh tranh
- Kế hoạch dinh dưỡng cá nhân
- Huấn luyện viên theo yêu cầu để nhận phản hồi khi tập luyện bên ngoài phòng tập thể dục
Hệ thống phân phối phần thưởng và chống gian lận:
- Sense4FIT thúc đẩy mọi người trở nên khỏe mạnh bằng cách cho phép họ tham gia vào các thử thách khác nhau và đủ điều kiện để nhận phần thưởng dựa trên hiệu suất của họ. Có 3 loại thử thách: thử thách 30, 45 và 60 phút. Mỗi thử thách đều có chỉ số hiệu suất tối thiểu để đủ điều kiện nhận phần thưởng. Trong phiên bản ứng dụng này, chúng tôi đã giới thiệu Thử thách kiểm tra 1 phút yêu cầu người dùng phải có AveragePulse ít nhất 1 BPM và tổng số calo hoạt động ít nhất là 1. Người dùng có thể tham gia các thử thách này từ Màn hình chính bằng cách nhấn vào nút "Thử thách" và theo dòng trải nghiệm người dùng tự nhiên.
- Người dùng có thể chọn tập luyện của riêng mình hoặc chọn một bài tập từ thư viện nội dung của chúng tôi. Sau khi họ chọn bài tập, chúng tôi yêu cầu họ kết nối thiết bị theo dõi thể dục (trong phiên bản ứng dụng này, chúng tôi chỉ tích hợp với Apple HealthKit) trước khi bắt đầu thử thách. Để tránh trường hợp người dùng thực hiện thử thách nhưng quên kết nối với thiết bị thể dục và không đủ điều kiện nhận phần thưởng của họ, chúng tôi yêu cầu người dùng cho phép chúng tôi khởi động HealthKit trước khi thử thách bắt đầu. Thao tác này sẽ chỉ khởi tạo HealthKit, nhưng chưa đọc bất kỳ dữ liệu nào. Sau khi người dùng hoàn thành thử thách, ứng dụng Sense4FIT sẽ chỉ đọc dữ liệu sức khỏe từ khung thời gian của thử thách bằng Apple HealthKit. Chúng tôi tính toán Xung nhịp trung bình và số lượng calo Hoạt động và nếu dữ liệu của người dùng tốt hơn chỉ số hiệu suất của thử thách tối thiểu, người dùng có thể nhận phần thưởng của họ.
- Sense4FIT đang sử dụng HealthKit để đọc và nhập dữ liệu hoạt động của người dùng và không lưu trữ bất kỳ thông tin sức khỏe nào về người dùng cũng như liên kết dữ liệu sức khỏe với người dùng của họ. Dữ liệu của HealthKit chỉ được đọc để xác định tính đủ điều kiện nhận phần thưởng.
Lần cập nhật gần đây nhất
30 thg 10, 2024