它是一个应用程序,可以发挥软件的TJA文件为PC,“太鼓的次郎2”。
★★★! !注意! ! ★★★
由于比分数据没有在应用程序中包括,请把它的主体存储器或SD卡上你自己的。
如果没有乐谱数据不能桃红玩。
到我在检讨写对不起的人眼睛不能没有已经通过答辩,。
需求是通过一定的眼睛和享受电子邮件。
·Android的终端不能与所有被测试为多。对不起,不启动终端,我们会认为它是不符合规定的。
- “厚○”小○一郎“TJA文件中的偏移量的变化可能无法读取或位移歌曲或乱码。
任务的杀手,等等。当你开始删除任务的背景下具有稳定。
·TJA文件,如何获得对皮肤的询问不必在所有的解答。请理解这一点。
■插入歌
·当您第一次在主存储或SD卡的根目录开始是“TJA”文件夹将被创建。
- 建立在“TJA”文件夹中的文件类型,请把TJA文件在里面。
如果不这样做的?genre.ini流派文件夹或文件夹中,流派将是“未分类”。
如果你喜欢高分以后不能写成·android4.4,
加入到该记录的位置来设置。请有选择的套餐。
■皮肤插入
皮肤是用“太鼓的次郎2”的皮肤数据兼容。 (部分未实现)
※不是2“鼓次郎先生”不符合的皮肤数据
- 阅读主题/默认/ default.csv。
- 因为根据不同的型号和皮肤数据的操作是,有沉重的,请注意。
■内容genre.ini(不被识别为一个流派文件夹,该文件不存在)
[风格]
GenreName =流派名称
GenreColor =#66cc66
FONTCOLOR =#FFFFFF
帮助→HTTP://chaos3.iruka.us/daijiro_help/ja/
例)
TJA
└类型A
└genri.ini
└歌曲A.tja
└歌曲A.ogg
└类型B
└genri.ini
└歌曲B.tja
└歌曲B.ogg
└歌曲C.tja
└歌曲C.ogg
└theme
└default
└default.csv
└result.csv
└single.csv
└songselect.csv
└img
└sound
■从滚筒的变化大二郎
·乐曲相应的延迟,以便消除尽可能(也弊产生负荷时)
- 已用时间和同步的说明(按选项/ OFF,因为经过时间是不完全拿)
- 鼓的修复变得更重,并使用皮肤治郎(必须在版本发现某处的bug)
- 音乐分支对应
- 添加鼓或选项的声音无论是声音池或OpenSL玩(原只的Soundpool)
·SCOREMODE信件
- 默认的SCOREINIT和SCOREDIFF自动计算
·Dododon信件
- 鼓的固定大二郎内部存储已经变得不再能够找到它
只有密切注意事项的说明的决定,还要注意的判断,或在良好的范围前面是确定两种类型是否选择如此。
(如果它十岁上下靠近鼓的次郎,TJAPlayer后者杂交,这是正确的答案!?)
宽高比16:选项加到9
- 比android4.2少即是不符合规定
修饰以允许或变更滚筒的图像
写主题的CVS以下列方式,TAIKO_1〜4是大型,特大型,中,小,
例)
#配件,TAIKO_1,IMG / taiko01.png
#配件,TAIKO_2,IMG / taiko02.png
#配件,TAIKO_3,IMG / taiko03.png
#配件,TAIKO_4,IMG / taiko04.png
修改字体可以改变的(文件的主题事情只会体现.TTF)
- 边框和固定颜色的字体的宽度并没有反映在
#字体,SONGSELECT_SONGTITLE,IMG / taikofont.ttf ,,,, 30,2,2,0,0,0,160
#字体,SONGTITLE,IMG / taikofont.ttf ,, 368 ,, 46,2,4
#字体,RESULT_SONGTITLE,IMG / taikofont.ttf,640,70 ,, 43,2,4
•屏幕旋转
修改为允许,字符对齐设置
歌名,,字体名称,X,Y,(未使用),字体大小,字符粗细,边缘颜色R,边缘颜色克,边缘颜色B,边缘颜色的EnFutoshi
使用它,因为它被称为未使用的空置地方↑
没有无:如初
1:右
2:左
3:居中
例)在结果右
#字体,RESULT_SONGTITLE,IMG / taikofont.ttf,1220,38,1,43,2,4
皮肤扩展指令
扩展指令,因为它不是绘制顺序的2次郎
下面MTAIKO亚军的绘制顺序
#延伸,ORDER_RUNNER_TOLOWER
下的计比注的描绘顺序
#延伸,ORDER_GAUGE_TOLOWER
以上MTAIKO COURSESYMBOL的描绘顺序
#延伸,ORDER_COURSESYMBOL_TOUPPER
该BALLOON_COMBO的每100组合显示
#延伸,BALLOON_COMBO_100
·小bug修复