Longthrow: Throw Bombs Survive

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游戏简介

炸弹需要两秒钟才能到达目标位置。它们可不会等你。

你守着三座塔楼中的中央一座。在你前方,草丛深处,藏着你保护的目标。敌人会从树林里走出来吃掉它,有些还会停下来向你射击。你投掷炸弹。你不断移动。

投掷到它们将要到达的地方

这就是全部技巧。按住按钮,慢慢瞄准——瞄准没有时间限制。但炸弹在空中最多停留两秒钟,爆炸范围只有 2.6 米,而步行者飞行时会覆盖超过四米的距离。如果你把炸弹投向敌人站立的地方,无论距离多远你都会落空。如果你把炸弹投向敌人将要到达的地方,你就不会落空。

准星从不说谎

你瞄准时看到的弧线和实际飞行的炸弹是由同一个求解器在同一个时间步长内计算出来的。炸弹会在接触目标时爆炸,所以爆炸点就在你画出的圆环所代表的位置。失手就是失手。这里没有抛硬币这种可能。

两种投掷物

炸弹:一发,爆炸范围小,飞行距离短。集束炸弹:一个紫色的罐子,会在地面上方裂开,形成一个实心圆盘,爆炸范围是炸弹的两倍,弹药消耗也是两倍,飞行时间更是炸弹的一半,因此需要更长时间才能有效应对。你可以携带炸弹和集束炸弹各一个。但你永远不能携带两个集束炸弹。所以你要握紧集束炸弹,观察战场,等待三个集束炸弹排列成一条直线。

有节奏的敌人波次

一波敌人指的是一定数量的敌人,而不是一段时间。清除一波敌人后,战场上的敌人就会消失,你有八秒钟的时间重新装弹、重新部署和思考。如果落后了,下一波敌人仍然会开始,两波敌人会重叠出现。你的游戏水平可以从节奏中听出来。

四种敌人会从树林里冒出来

爬行者,它们会径直朝你走来。射手会在 30 米处停止,你每停下来瞄准一秒就要支付租金。尸壳需要三颗炸弹才能消灭,它们是你用来阻挡的障碍。还有幼虫,它们会四五个紧密地聚集在一起——而这正是你坚守阵地的原因。

失败也有回报

每次挑战都会积累资源,无论输赢。清除的敌人越多,获得的资源就越多;坚持得越久,获得的资源就越多。你可以用这些资源在军械库购买威力更大的炸弹和更快的投掷速度。升级并非菜单上的数字:你手中的炸弹会随着升级而变化,逐个标记,让你清楚地看到自己携带的炸弹。

然后,挑战会不断升级

守住七波攻防战后,即可解锁九波攻防战。守住九波攻防战后,即可解锁十一波攻防战。而所有攻防战之上,则是无尽模式,没有任何获胜条件——只有记录。

公平计分

游戏结束卡片会显示你每颗炸弹的击杀数。不是星级评分,也不是毫无意义的百分比:而是真实数值,与本游戏测试机器人所采用的数值相同。一个能把炸弹扔到目标位置的机器人得分约为 0.46。一个能完美拦截目标的机器人得分约为 0.73。你会很快发现自己的水平如何。

声音迟到

你的炸弹在四十米外爆炸,你先看到它,然后才听到它的声音,因为声音需要时间才能穿过一片区域。这并非故弄玄虚。这是游戏在教你如何通过耳朵感知距离,也是为什么你应该打开声音来玩这款游戏的原因。

凭空构建

这款游戏中的每一个网格、每一种材质和每一个声音都是在游戏启动时通过代码生成的。游戏中没有任何美术资源。

无需注册。无需登录。无需连接。

把炸弹扔到目标位置。坚守阵地。
每次投掷都要预判目标位置。炸弹落地只需两秒钟——投掷到目标将要到达的位置,而不是目标现在所在的位置。
更新日期
2026年8月3日

数据安全

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  • 数据在传输过程中会加密

新变化

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.
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开发者信息
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

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