蒋浩男
美术非常优秀的像素风游戏。我还是有几个意见想提一下。 1.角色闪避的无敌时间的前后判定略短,导致很多时候闪避很没用。 2.角色在行动时的灵活性还有一点不足,经常会有操作卡了自己导致被击。 3.ban位确实是一种开创流派的想法,但是实际体验上并不好。(尤其在我游完了hades之后) 4.流派的不足。事实上,很多流派成型难度很大,而且打伤害的能力很差,伤害也很差。 5.角色满级后的天赋树似乎并不能带来什么分支化的玩法,仅仅只是少量的数据加强而已。 6.有些诅咒圣物获取代价大,强度低。更别说有可能是流派核心的圣物。(这一点可能可以参考nexon的dnf的流派设计。每个流派会有核心启动装备。) 7.实际地牢探险中有些时候我会想玩一个boss rush的模式。 8.事实上,角色性能的加成卡似乎也可以成为一种可选项? 非常喜欢这个游戏,以上是一些小小的看法,希望有帮助。
林宇航
整体上来说中规中矩,玩法上是没有问题的,只是游戏内资源会有点难获取(例如钻石和绿宝石),另一个问题就是翻译有待加强,可能是因为用的机翻所以一些中文翻译上看着很奇怪。希望后期可以推出更多的玩法和获取资源的方式。
NEKO NEKO
不错的游戏,希望更新更多内容 更新之后内容感觉多了不少,实际体验下来其实没什么变化。 这游戏对神器、技能解锁的引导太少了。