Sense4FIT 是一个 Web 3 “FIT to EARN”生活方式生态系统,通过半去中心化应用程序提供在线概念,包括健身、营养、个人发展和正念,将进一步发展为与线下体育赛事、训练营和训练营的混合概念。比赛。
Sense4FIT 建立在 Elrond 区块链之上,具有游戏元素,旨在帮助人们成为更好的自己,并在实现目标的同时获得奖励。 Social-Fi 和 Game-Fi 元素可帮助人们更多地参与到他们的生活方式目标中,同时将体育社区聚集在一起。
该应用程序使用区块链技术 (NFT) 和区块链授权方法 (Maiar Wallet) 来确定反作弊系统中的用户身份,以便为他们的健身活动分配奖励。此应用程序版本使用 Elrond 的 devnet,这意味着不涉及真金白银。
应用程序中没有付费内容。我们的健身房生态系统内的所有用户都可以访问该应用程序作为一项高级功能,允许他们通过跟踪他们的进度、提供个性化的营养计划、个性化的锻炼和与他们的教练保持联系来追求他们在健身房之外的健身目标,同时还与其他用户一起参与挑战。
正如我们已经意识到的那样,我们的客户有非常繁忙的日程安排,最终无法出现在健身房,加上大流行后在舒适的家中锻炼的趋势,我们的目标是通过保持密切联系来提高用户保留率在线给他们。
主要特点包括:
- 由我们的培训师录制的高质量视频内容库
- 挑战:单人模式和团体模式,以鼓励即使在健身房外也能锻炼
- 游戏化以增加参与度并使旅程变得有趣
- 基于锻炼一致性和反作弊系统的头像排名(使用 Apple Watch、Garmin、Fitbit、Polar 等第三方健身追踪器)
- 排行榜以提高参与度和竞争力
- 个性化的营养计划
- 在健身房外锻炼时根据需要接受反馈的教练
反作弊和奖励分配系统:
- Sense4FIT 通过允许人们参与不同的挑战并有资格根据他们的表现获得奖励来激励他们变得或变得健康。有 3 种类型的挑战:30、45 和 60 分钟挑战。每个挑战都有奖励资格的最低绩效指标。在这个应用程序版本中,我们引入了一个 1 分钟的测试挑战,要求用户的平均脉搏至少为 1 BPM,并且活动卡路里数至少为 1。用户可以在主屏幕上按“挑战”按钮参与这些挑战并遵循自然的用户体验流程。
- 用户可以选择自己进行锻炼,也可以从我们的内容库中选择一项。一旦他们选择了一项锻炼,我们要求他们在开始挑战之前连接一个健身追踪设备(在这个应用程序版本中,我们只与 Apple HealthKit 集成)。为了避免用户进行挑战,但忘记连接健身设备而没有资格领取奖励的情况,我们要求用户在挑战开始前授予我们启动 HealthKit 的权限。这只会初始化 HealthKit,但还没有读取任何数据。用户完成挑战后,Sense4FIT 应用程序将使用 Apple HealthKit 仅从挑战时间范围内读取健康数据。我们分析平均脉搏和活动卡路里的数量,如果用户的数据优于最低挑战的绩效指标,用户就可以领取他们的奖励。
- Sense4FIT 使用 HealthKit 读取和导入用户的活动数据,并且不存储有关用户的任何健康信息,也不将健康数据与其用户关联。 HealthKit 的数据是只读的,用于确定奖励的资格。