在Roll中,你有2500次投掷机会来收集尽可能多的点数。投掷骰子获得点数,消耗点数升级骰子,如此循环。Roll借鉴了策略、点击类和roguelike卡牌游戏的元素,在放松与批判性思维之间实现了完美平衡。虽然“点击类”/“增量类”游戏机制的多样性和深度并不为人所知,但Roll提供了独特的骰子构建系统,让你可以探索不同的策略以及升级之间的协同效应。每次游戏都会为你带来新颖有趣的决策,从而创造出丰富的策略深度,并让游戏始终保持新鲜感。Roll旨在带来轻松冥想的体验。沉浸在令人愉悦的音效中,让所有烦恼烟消云散。从简约的用户界面到舒缓平和的音乐,一切都旨在营造完美的禅意氛围。如果你喜欢构建引擎并见证其发展,追逐高分,或者只是想逃离自己的思绪,那么我真心希望你会喜欢我的游戏Roll。:)