鹿川长
我非常喜欢这块游戏,也玩了挺久。喜欢太空战斗的玩家,一定要试试。不过游戏体验下来,有一些地方给我的感受非常不舒服。 1.在购买部件的时候,没办法看到这个部件的属性和说明,这在我刚刚入手的时候着实造成困扰。还有比如一些部件随着游戏进度慢慢出现,但是我根本不知道他是干嘛用的,从名字我根本推断不出来。希望可以改进。 2.上一代和这一代我都玩过,我觉得上一代比较成熟,但是因为没得群架我选择了这款游戏。但是比起上一代,这代的探索星球真的很恶心,星球太大了,我要花很长时间才能拿到所有东西。真的希望可以把资源点放的近一些,或者地图调整小一点。 以上两点是我没能给五星的原因。 同时期待游戏最后出联机版本。爱你。 这款游戏很好玩,希望可以越来越好!加油!
Pavel Zinchenko
2020年9月15日
sk ling
你好作者,提一个游戏建议。 大量增加游戏现有的舰船槽位。 增加组件,增加护甲速率在生量、缩减护盾的充能速率时间,缩减游戏在充速率,更加丰富游戏的战斗乐趣。 额外增加射程组件的反转组件,增加无限能量的反转组件,让游戏的选择不在单一。 每日刷新感染空间站出现率增加,作为现在的四百多光年玩家,现在出现的感染空间站的概率实在是太少了。 为游戏探索增加一些图标标识,更加清晰的让玩家明白去探索的是什么。 为游戏的招募船员增加一些特质能力选项,选择的特质能力数量增加花费来选择特质,请额外增加维雷滋的船员,在大量的刷新当中,我并没有发现有其船员。 请为游戏增加一些更加优质的引擎组件。 现有的隐藏组件出现不明,并表示很多玩家表示疑惑。 为飞船添加派系说明解释。 希望能为游戏更新内容作一个更大的更新表,如果有需要我可以更加清晰的让其他玩家知道其获取方式,以及有其组件的存在,我愿意增加现有的维基百科的大量的更新内容。 在我的游戏圈当中仍有着很多中国玩家在一直游玩讨论并喜爱这款游戏,很感谢作者大人一直的无私贡献。
TianXing Long
改进建议: 1. 希望商店的买卖页面能够像配置舰船、升级配件一样根据分类展示,并且分类是按照强化类型排序而不是按获得时间。 2. 而且船只最好能清晰展示在什么关卡才能获得,一些特色武器的特性也缺乏标注。 3. 船只/基地的不同空位总数最好也能显示出来。 4. 目前玩到150-5,关卡压力依然太低,打起来效率也低。最好能出一种所有敌人和友军舰船一口气全部出现的高压关卡。而且能设置敌人的默认出现模式(慢慢出现、加速出现、一口气全部出现) 5. 再增加一些专门打图纸、配件、信用值(绿币)的高难关卡,最好不限制每日战斗次数,但是每次要消耗一定资源才能进入。 6. 探索星系关卡依然太冗长了,主要原因是探索点的分布太散乱,最好能进一步提高效率。 7. 可以增加不同类型的关卡,最好是我方舰队作战形式的。例如进攻敌军基地群、护航商船编队穿越星区、猎杀敌军旗舰、剿灭敌军舰群。 非常好玩的消磨时间游戏,满足我对太空舰队战的基本想象,有很大的扩展和进步空间