Last War:Survival Game

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4.5
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内容分级
青少年
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游戏简介

全球出现了一场惊人的丧尸灾难,把好多人都变成丧尸了!身为幸存者的你,最重要的就是要保持人性,然后想办法活下去!

- 超刺激的求生大挑战
现在就开始超刺激的求生大挑战吧!要闪避丧尸,也要学会怎么跟它们对抗。记住,生存可不只是活下去那么简单,还得要有快速的反应和聪明的策略呢!

- 组建你的梦幻队伍
招募英雄,每位英雄都有独特技能。三军任您选择,组合不同英雄来轻松击败丧尸。

- 建造你自己的避难所
建立基地,扩大你的队伍。你是这个避难所的希望之光,领导大家走向希望!在这个丧尸横行的世界里,你的选择将影响你的未来哦!

- 与全球玩家合作
在这个充满挑战的丧尸世界里,生存是需要团队合作的。与全世界的玩家一起合作对抗丧尸吧!但要注意了,联盟关系可是很复杂的,并不是每个遇到的幸存者都是友善的喔!

你能在这场丧尸浩劫中存活下来吗?加入《Last War: Survival Game》,开始一段惊心动魄的生存与策略之旅吧!
更新日期
2024年10月29日
活动和优惠

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评分和评价

4.5
61.3万条评价
jiantian chen
2024年10月16日
才玩到十级,莫名其妙被打了,还被打了几十次,国产的打你三次就不打了,这里的充值是中国的十倍,比腾讯还能吃,游戏做得不好,并且感觉它只是在“坑钱”,可以从以下几个方面进行详细说明:过度的内购和付费设计:游戏中过度依赖内购,导致玩家无法在不花大量金钱的情况下体验游戏核心内容或获得成就。这种模式往往会让游戏更多是在追求盈利,而不是提供有趣的体验。内容不足,重复性高:如果游戏的内容单调乏味,缺乏深度和创新,玩家可能会觉得这是一种“圈钱”的方式,因为他们感受到的价值不值得付出的时间和金钱。平衡性差,氪金玩家占优势:如果游戏在设计上偏向于付费玩家,例如通过购买强力道具或角色来在游戏中获得极大优势,非付费玩家可能会感觉被排除在核心体验之外。这种不公平的设计会让人觉得游戏只是为了让人不断氪金。更新缓慢,问题不修复:如果游戏存在很多问题或缺陷,但开发者只关注推出新的付费内容而不及时修复游戏的核心问题,玩家也会产生强烈的不满情绪,认为开发者只关心收益而不是游戏质量。用户反馈被忽视:如果开发者对玩家的反馈不予重视,反而专注于推出更多收费项目,玩家可能会觉得他们的体验和意见被忽视,游戏的主要目的
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First Fun
2024年10月17日
尊敬的指挥官您好,感谢您详细的评论。我们了解您对游戏有许多建议与反馈,例如关于消费以及游戏内容的意见,以及消费玩家所拥有的优势。我们也了解您认为游戏内有许多的问题,但我们也一直在积极的修复已知问题,为玩家提供一个更好的体验。我们会将您的反馈提交给相关部门进行参考,因此我们再次的感谢您所提供的建议。若您还有任何其他反馈或想法,有劳您联系我们的客服人员,或者通过我们的官方Discord与我们联系,并通过那里向我们提供您的建议。
User Ng
2024年10月28日
玩了一阵子,就会发现这游戏就是个P2W 模式运行的。没有多充值是很难快速提升的,而且加入一个活跃的联盟也非常重要,不然就只能坐以待毙。就算在大联盟,不上线几天都有可能被踢掉,所以几乎天天必须上线,消耗时间。觉得还有很多其他有意义的事可以做的:)。
85 人认为该评价有用
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First Fun
2024年9月2日
尊敬的指揮官您好,感謝您的評論。 我们理解你对游戏的感受,也感謝您對其它玩家提供的游戲建議。我們會努力的優化游戲内容和增加趣味性活動,歡迎您關注我們的最新游戲内容!
lovely love
2024年9月6日
我客观的评论希望官方能够看到,我还是很喜欢这个游戏,但不想这个游戏没落下去。嗯这个游戏是个不错的游戏。但你这个游戏只是为了有钱人而服务的,UR英雄不能抽,只能充钱才能拥有,还有一大堆充值礼包来提供战力,你这么继续下去的话,高氪金玩家和普通玩家的差距只会越拉越高,高充值玩家打普通玩家,就像一脚踩死一只蚂蚁一样简单。肝玩家玩一天,也不如氪金玩家买个礼包直接拉开差距。这样继续下去导致大量一般玩家就不会再玩了,游戏活跃度下降,那些高充值玩家玩得也没有意思慢慢地放弃上线,这个游戏就废了。我是认为这个游戏真的有意思,才发些建议给你。
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First Fun
2024年9月9日
尊敬的指挥官您好,感谢您的建议。酒馆内的英雄会随着战区的发展不断地加入新的英雄,您就可以通过酒馆招募新的英雄了。我们也了解您对需要充值才能够游玩的顾虑,我们也感谢您的反馈,并会将您的反馈转交给相关部门。再次的感谢您的反馈。

新功能

[Optimization]
1. You can still click the bubble above buildings when they are in gift box status.
2. Optimized the display and dispatch interface of survivors in the Talent Hall.