Nomad Sculpt - 3D雕刻建模

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3.6
6580条评价
100万+
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内容分级
适合所有人
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关于此应用

• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。

• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。

• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。

• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。

• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。

• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。

• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!

• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。

• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。

• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。

• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。

• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。

• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。

• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等

• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。

• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
更新日期
2024年4月17日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
不与第三方分享任何数据
详细了解开发者如何声明数据分享事宜
不会收集任何数据
详细了解开发者如何声明数据收集事宜

评分和评价

3.4
5110条评价
半勺咸鱼
2021年9月11日
做得真的不错,基本上该有的功能都有,竖屏ui设计也比较合理,优化也可以,就是国内买不了,而且也有点贵,定位方向比较尴尬,功能比较齐全且硬核,但毕竟是在移动端,真正有几个人会拿这个去干活做项目的,顶多在一些紧急特殊情况下修改一下,实际效率还是不够理想的,大多数人还是当游戏玩具玩的
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倪圣东
2024年3月29日
红米note12turbo手机上在打开arm64-v8a架构的nomad会闪退,请求官方能给一次机会尝试修复它,闪退的日志提示说:com.stephaneginier.nomad可能是出问题的应用的包名,而libnomad.so指的是这个应用使用的一个本地共享库。从日志来看,问题发生在 phmap::priv::raw_hash_map的 try_emplace_imp1方法调用过程中,这个调用尝试在哈希映射中放置一个新元素时发生了内存分配失败的问题。 总的来说,这个闪退是因为应用在进行一些内存密集型的操作时请求了太多的内存,而系统无法分配这么多内存给它,导致了std::bad_alloc异常的抛出和应用的终止。 非常希望有关人员能解决,感激不尽
14 人认为该评价有用
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different many
2021年10月20日
很好用,但是是大陆用户还不能购买,希望尽快出大陆用户的支付接口,太想买了,已经安利给很多人了
51 人认为该评价有用
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新功能

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)