Mathdoku 谜题可以通过结合加、减、乘、除这四种主要的数学运算来解决。为了训练大脑,这些谜题没有任何指导。谜题中有一些重要的关键点,但没有固定的起点,也没有可以作为策略学习的渐进方法。大脑被迫在相互竞争的理论之间来回切换。没有科学的反复试验过程,解谜是不可能的,而这正是这些谜题背后的原理。
KenKen™ 由日本数学教师宫本哲也 (Tetsuya Miyamoto) 发明,并通过 Nextoy 的 Robert Fuhrer 和国际象棋冠军 David Levy 博士引入《泰晤士报》,并因其深度和广度而受到《泰晤士报》专题编辑 Michael Harvey 先生的认可。KenKen™ 脑力训练谜题是 Nextoy, LLC 的商标。玩具发明家、Nextoy 创始人 Robert Fuhrer 在日本发现了 KenKen™(又名 KEN-KEN),即教育出版商 Gakken Co., Ltd. 出版的原版书籍《Kashikoku naru Puzzle》,并在将其引入西方世界方面发挥了重要作用。