House of Cards

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游戏简介

纸牌屋

1.简介
这是我为面向对象编程的实践而创建的小型纸牌游戏。

2.游戏规则
游戏从一副52张牌的标准牌组开始。还有四个房屋,每个房屋都由四种花色中的一种着色。您将荷官从牌堆中随机处理的随机牌一张一张地放入不同的房屋之一(与房屋的花色相同并不重要),试图使房屋中的总共31张。总和是将牌数相加(A为11,K为10,K为10,其余按原样计算,即黑桃8为8)。每当您设法在其中一个房屋中获得31分时,您将获得有关您获得该房屋的奖金(黑桃10,梅花20,钻石30,红心40),房屋变空(总计= 0)。如果其中一个房屋的总和超过31,则该房屋将关闭,您不能再使用它添加卡牌。为了获胜,您应该将所有52张牌添加到房屋中,然后您的分数才能进入名人堂。如果所有四个房子都关闭,你就输了。

六张牌规则:如果房屋中的牌数为六(6)张,并且总点数小于31,则计为31,玩家获得50分,房屋为空。
小王规则:此规则将4个小王添加到牌组中(每个有不同的花色)。如果您将其添加到具有相同花色的房屋中(例如,心脏房屋的特殊卡牌),那么无论总点数是多少,玩家都将获得100分,但是如果您将其添加到具有其他花色的房屋中(例如,钻石房屋的心脏卡),您将立即输掉。

游戏源代码可以在这里找到:https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards
更新日期
2015年8月20日

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