Probabilités

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關於此應用程式

概率是第戎科学院出版。

注意:
************************************************** *************************************
该应用程序是不是要由学生独立使用,但作为一个教育类序列的一部分。
************************************************** *************************************

类型:模拟/教练/银行问题

相关的周期:周期4,第二

根据地:4

目标技巧:

概率:了解和使用基本的概率;
数据处理:读取作为数据表的原始数据,图表。

说明:概率是在大学和第二教学概率的配套应用。它由三个部分组成:模拟;列车;认为

一,模拟:

这部分模拟了许多经验,以便引入概率的基于统计频率的概念。

内容:

- 骰子抛出:(6个面:1,2,3或4骰子 - 面8:1或2骰子 - 12面:一个或两个骰子,骰子Sicherman)
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可累计。
的数据被显示在一个表
图表是实时创建。

- 拍摄部件(1,2或3份,伪造或不)
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可以cumulés.R
的数据被显示在表中。
图表是实时创建。

- 在一个盒子里的打印(最多4种颜色的球)
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可累计。
的数据被显示在表中。
图表是实时创建。

- 彩票轮(最多5度颜色的扇区,可配置的扇区数)
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可累计。
的数据被显示在表中。
图表是实时创建。

- 抛出了一个错误:
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可累计。
的数据被显示在表中。
图表是实时创建。

- 卡绘制:
它可以模拟1,10,100,1000,10,000或100,000连续抛出。
该投可累计。
的数据被显示在表中。

II。培训:

应用程序的一部分锻炼,这是对概念变成类训练。

内容:

- 实验来测试:(系列10个随机出题,写练习)
这些问题是从10分的情况下产生的:
*有划痕算法
*几何
*表复式
*频率表
*从瓮(概率计算)画出
*从瓮打印(计算的球的数量)
*彩票轮
*字母面板
*抓一张牌。
*条形图

- 在两个事件经验:(可用4点的问题,没有一年注明)
*部分的连续拍摄
*该游艺场
*本售后服务
*黑色礼服

III。思考:

这部分包括涉及概率六大问题的银行。每一次,问题表述,也可以玩游戏,然后模拟大量的一方。然后加载学生找到所需的概率的准确值...

内容:

*托斯卡纳大公的悖论
*蒙蒂·霍尔问题
*免费瓷砖游戏
*蒙特卡罗方法
*移动甲虫在立方体上的边缘
* SIGNES地图游戏

所有可用的应用程序是可见的位置:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
更新日期
2025年9月5日

資料安全

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不會收集任何資料
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新功能

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