葉政鋒
投擲手爛到有剩真的看不出存在必要,完全被弓手跟法師輾過去 編輯:可以考慮加強對單輸出然後增加自保技能。對群弓手可以用水晶弓配子彈時間自保;巫師各種法杖對群能力自不必多說,兩個區域時間減速加上400關的法杖也是橫掃全場。但投擲手在面對複數法師或是密集波次近戰單位時的抵抗能力弱到幾無還手之力,對群無力,然後對單時的輸出也與弓手法師差別不大,但是弱小的自保能力只會讓玩家被boss洗臉。
您会提出哪些改进建议,以提升投掷手的表现,使其可以与弓手和法师竞争?
Google 使用者
BUG: 1.飛鏢有機率穿過敵人,而且沒有傷害(這個Bug一直都存在,麻煩請修正,我玩的時候,大多數發生在可以爆頭的狀態,但是它直接穿過去) 2.敵方的頭盔會卡在頭上不掉下來(強烈建議,讓頭盔防禦值歸零時會彈飛,不然頭盔卡住不掉下來,攻擊都被擋掉,這樣讓人很困擾) 建議: (我是玩了一段時間,更新前武器接近全蒐集,且關卡全三顆星的玩家,另外從剛推出我就有玩,不過中途換了手機,不然我的裝備應該都滿了…,包括更新後的裝備) 更新後∞的難度差距太大,∞裡面原本敵人的難度是漸進式,但是現在頭盔 盾牌 法師 各種原本應該在後面出現的敵人,在一開始就出現,這種設定並不合理 另外,這個遊戲有爆頭的設定,但是現在∞幾乎大多數的敵人都有良好的頭盔,這對於原先使用爆頭技術的玩家相當不公平,變得只能和其他玩家一樣只能買高級裝備亂扔,這讓遊戲變得枯燥,請至少讓前面一定數量的敵人脫掉頭盔
Thank you for your suggestions. We will recommend them to the related department.
god youwe
這遊戲基本上就是兩個字:簡單。官方都已經推出那麼多強力武器了,我真的不知道那些抱怨的人到底是怎麼打輸的,還有那些連瞄準都不會的,有個東西叫做狙擊弓,就是給你們這些新手用的,還有那些批評傷害什麼防禦什麼不夠的,有個東西叫做升級系統,不會用就別在那裡吵。我一個禮拜就過到第二季二十幾關了,我可以大膽的跟你說這遊戲本身的難度絕對沒問題。而且重點是武器防具不只是商店才有,其實boss基本上都會掉,而且都還不錯,那些不肯好好刷boss還在那邊鬼叫的我真的不知道該說什麼了,總之這遊戲就是一個簡單放鬆的佛系遊戲,隨便打打都可以贏