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史馬特鳳
非常好玩的遊戲,武器鎖定我有看到了,在武器介面上方,另外再提幾個希望能改善的地方:1.暫停鍵:目前點選暫停鍵後再點任意地方就會繼續遊戲,「繼續」鈕變成裝飾品,按了暫停後只要誤觸畫面就會開始被打,按暫停後應只有點「繼續」才會開始;另外接電話時應直接暫停遊戲,今天接了一通電話再回來就趴了。2.倉庫儲存格數量:目前無顯示倉庫大小,建議顯示倉庫的(已用數量/全部數量),假設我現在有20把武器,有50格空間,可顯示(20/50)。3.倉庫排序:目前無法自訂排序,希望能加入三個下拉選單,第一個選種類「預設、無」,第二個選品質「由高至低、無」,第三個依「等級、取得時間、攻擊、血、爆率、爆傷」排序,因為較高等武器(不分品質)似乎較容易出高級詞縐,要查看剛取得的武器中較高等的武器是否需要上鎖就需要不分種類、品質,單純看等級或取得時間的排序。4.部分技能施放準備期過久:以劍士的「劍魂」來說,施放期間雖會彈開敵人,但完成施放的時候近攻的敵人也走到身邊了,更致命的是遠攻的敵人,技能放完的時候,攻擊剛剛好到身上,常常會變成自殺技,看能否拉長無敵時間或是縮短技能施放的準備時間。
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呂彥融
遊戲完成度低,來來去去就四五種怪組合著打。關卡平衡更慘,好打的怪跟腦死一樣站著打都可以,難打的怪撞到一下血噴一大格掉,結果好打的怪全湊一起算一關,難打的怪也湊在一起算一關,然後隨機抽,我說你們測試的時候自己沒玩過嗎?然後角色大概20級上下就難練的要死,好不容易升個一級結果根本感覺不到是有那裡變強。
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言論沒自由
翻滾形同虛設,滑100次成功0次,施放技能停頓,然後被怪打死,相關數據沒有大小值可供參考,無法與其他玩家互動,無顯示關卡怪物,這法師應該是遊戲世界第一弱的,騎士BUG一堆,樂師更慘,遇到BOSS就不用玩了,四個角色只能玩遊俠,狀態技能完全無作用,核心掉一堆,根本用不到,也不能丟棄,打開就lag,發佈3個月,算剛發行?反正只想要錢錢錢,又不是真心在做遊戲。
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