飞行俱乐部是一飞冲天的模拟游戏。
它具有热触发器,云形成和周期在他们之上,随风飘荡,脊电梯丘陵,和三个类型的车辆飞涨的衰减:滑翔机,hanggliders和滑翔伞
而不是传统的模拟,它更是“街机”式的 - 一切都发生比现实中要快得多。除此之外,它试图模仿尽可能真实滑翔条件:
- 每个触发器都有它自己的周期
- 通过散热强度不同
- 电梯的力量来自核心中心脱落
- 热气流是倾斜的风
- 跨云飘地面
- 云阴影是相对于太阳的位置现实(选项,让他们直接波纹管)
- 在同一个任务变量云底高度
- 蓝色的散热(以上无云)
- 看不见的触发器(触发器的地面上没有指示)
- 鸟绕飞和散热标记为你
- 产生山脊上升气流到一定高度的山丘
- 每个滑翔机类型有典型的速度,滑行,下沉,转弯半径和极性物质与几个点
尝试尽可能快地达到目标或飞得更远,并保存你的分数排行榜谷歌!
有11个任务可供选择,与不断变化的条件:
- 短(50公里)或长期(160公里)任务
- turnpoints数
- 云底高度
- 风强度和方向
- 云或蓝色的散热
- 丘陵
- 可见或不可见的触发器
- 基于时间或自由距离(最大距离可能:对滑翔机千公里+)
- 不同的触发器每天相同的任务
您有几个屏幕按钮:
+/- - 放大/缩小
对 - 暂停按钮(使用它会取消你的分数上传到谷歌排行榜)
X - 用于直接登陆(在多人模式取代p按钮)
1 - 从专注于下一回合点后面查看球员(滑翔机视图)
2 - 循环其他玩家/ AI滑翔机
3 - 从上述(任务分为节点作为玩家接近它们以方便装载和激活它们的触发器和云)查看当前“节点”
4 - 从一边在远处查看当前节点,半云底高度
5 - 查看完整的任务从上面(上大任务,应谨慎使用,因为所有节点及其触发醒了 - 可能会减少性能)
6 - 从驾驶舱视图(滑翔机不在视图)
滑翔机是通过点击屏幕的某一部分的控制。请在学习任务开始控制叠加屏幕
你可以玩独奏对阵几个AI滑翔机,或者你可以在当地的多人游戏模式发挥你的朋友!
对于多人模式中所有玩家都必须连接到相同的WiFi接入点。首先启动多人游戏第一个设备上,只有选择滑翔机的类型和任务之后,你应该在其他设备上开始多人。如果客户端设备上未检测到游戏服务器,你可以手动输入服务器的IP地址。服务器IP示出在充当游戏服务器设备上的屏幕的信息部分。
在线多人的模式在测试阶段,请不要指望它能够无缝地工作。值得注意的是,其他球员的运动不会一帆风顺....
要注意的重要的事情是,一旦加入了特定的种族(滑翔机类型+任务),所有玩家点击“开始”比赛开始,尽管其他玩家可以进入他们不能参加比赛,直到所有的车手都在地面一次。无论如何,他们可以观看其他玩家(抽头数2〜车手之间移动摄像头)的角度来看比赛。
这仍然是提前释放这样有可能的错误(尤其是在多人模式)或缺少的功能耐心。
这将提高,更与您的建议!
鸣谢:原始的Java Applet游戏“飞行俱乐部”的作者是已故丹·伯顿。资料来源:http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm。