欢迎来到过去。到与电视连接的巨型游戏机上玩游戏的时代。这是一个美好的时光,但遗憾的是(或幸运的是)旧事物被新事物所取代,时间过去了许多事情都被遗忘了。这个游戏就是一个很好的例子。
很久以前发布了最好的非传统海战,每个人都忘了它。但有人仍然记得它,并乐于玩他最喜欢的童年游戏。游戏的变化并没有那么多,但这仍然是我们在90年代玩得很开心的游戏。
这不是我们以前在抄写本上玩的海战。这场海战是很久以前发明的,并于1980年至1990年在许多游戏机和计算机上发布:ZX-Spectrum,Atari,Commodore 64,Amstrad CPC。
- >游戏规则对于所有版本的游戏都是相同的:
有一个20x20的领域。你和你的对手设置了自己的舰队,由6艘不同形状的船组成。船舶之间的最小距离必须是一个单元。几乎每艘船都可以旋转,包括对角线。
玩家一个接一个地互相攻击。每位玩家有24次射击(每次幸存的船只有4次射击,包括齐射模式)。玩家放置镜头然后开始攻击。失事的船只在地图上标有红色,滑动 - 蓝色。在第一次玩家攻击后,第二个玩家开始他的攻击。等等,直到其中一名玩家不会摧毁整个敌人的舰队。其中一名球员获胜后,失去的球员可以看到秘密地图显示的地方没有被击毁的船只。
游戏可以单独播放或与AI播放。
- >这个版本有一些奖金:
*游戏可以通过在人工智能的战斗中执行各种任务来完成。
* PRO版本具有Decipixel Games的专有模式,玩家可以在其中指定比赛场地的尺寸,参与战斗的船只数量和投篮数量,为自己挑选理想的游戏。