藍尼亞
兩天玩完一週目.競技9沒贏決鬥完這樣1.首先角色技能完全不知道,也不能事先知道,按下去就只能練了可以的話希望是可以看到後續技能,為什麼要搞個像抽獎技能一樣,5、10、15解鎖...不好意思就是有抽到暴死技能,如果要論策略至少先把技能表明,除非設計就是想這樣2.然後傷害完全是運氣隨機,跟策略完全沾不太邊,(只有在需要先死扣防來刷避免敵方攻擊太高)3.跑圖跑到天荒地老就算了,那個耐力:不是要增加速度嗎,完全不知道到底增加在哪,如果可以跑的跟飛就還好但完全無感:(需要改進是如果真的要跑圖要有對照,不然根本看不出來,比如把隊伍跑到指定位置所需時間多少:這樣才能知道這耐力到底增加多少跑速,我自算.) 5.找了很久刪掉想重新開局,但為什麼不會重製遊戲啊如果這有設重製按鈕,至少讓玩家重新開局(手機重裝還是會記錄在原地,並不會跳回去重玩,完全經驗鎖死) 總之我玩不到什麼策略的感覺90%包含運氣10%用1等狂撞完之後上主力,一週目就用4隻角色通關(1等角色兩隻狂撞而已) 6.然後這不知道是不是Bug ,死亡時穿戴坦克戒+2復活換掉可以直接鎖血2滴 要說很多總之攻略然後竟然有T0角我沒有抽到恭喜:弟湯姆
hsu kai
很特別的中世紀玩法,有點像在看魔戒,角色很醜,醜的很有特色,不像現在的英雄都是美美的,臉上都是刀疤 資源有點難獲得不克盡也可以玩 關卡難度很特別,打輸了敵人血不會回血,等自己英雄復活再打一波 可惜沒什麼劇情?就是一路往下打 離線資源時間有點少,就算研究了還是很少.
Early Morning Studio
2022年6月28日
您好,感谢您的详细反馈和支持。 我们为未来准备了许多有趣的功能,我们始终对游戏玩家的建议和意见持开放态度,以使游戏变得更好。 亲切的问候, 特快专递
晴實
蠻有趣的玩法,很像在玩早期的美式RPG一樣,畫風設定也是那種暗黑風格,醜得非常好看。 只是參數設定可能還要再調整,例如攻防的扣血度不太合理。 另外整張地圖蠻大,但敵人很少,有點冷清,希望能多一點隨機敵人,不然只有英雄的世界感覺有點孤寂。 第一輪大約玩三天,每天隨興玩一下,已經過完,整體來說蠻不錯的遊戲,但感覺像是未完成,希望能再有更多的內容。
Early Morning Studio
2022年9月11日
您好,感谢您的评价和反馈。该游戏处于早期阶段,我们为未来计划了许多有趣的功能。万事如意,EMS