Shades: Shadow Fight Roguelike

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關於本遊戲

世界已獲救。終於迎來了一個平靜與和諧的時代。但過去的影子並沒那麼容易揮去:你做出的選擇所帶來的後果,將永遠伴隨著你。暗影非常了解,也深知這段平靜很有可能稍縱即逝。

神祕的暗影裂痕出現在世界各地。這些裂痕通往隨機的地點,且賦予進入者一種稱為「暗色調」的新能力。暗影必須穿越這些裂痕,使用這股力量將其一一關閉,並揭露其來源的神祕謎團……但需要付出什麼代價呢?

面對全新的敵人、握有全新的能力,快來瞧瞧《Shadow Fight 2》的精彩續作——暗影的刺激冒險繼續展開!

《Shades》為 RPG 戰鬥遊戲,接續著《Shadow Fight 2》的傳奇故事。準備好迎接原遊戲的所有最佳玩法,更加強化,讓你的遊戲體驗提升至下一個境界。在更多場戰鬥中作戰、查看更多地點、結交更多朋友、面對全新敵人、收集力量強大的暗色調,並探索擴展的《Shadow Fight》宇宙!

具代表性的視覺風格
強化的視覺藝術、結合逼真格鬥動畫的經典 2D 背景。遁入粉絲最喜愛的暗影世界,並欣賞令人驚嘆的景緻。

刺激的戰鬥
容易上手的戰鬥系統,能給予完美的戰鬥體驗。使用史詩戰鬥順序及強大的魔法擊敗敵人。選擇自己的武器,並完美精通。

ROGUE-LIKE 元素
每個裂痕回合都相當獨特。面對各式各樣的敵人、吸收暗影能量並獲取「暗色調」這種隨機的強大能力。混合不同的暗色調、解鎖協力作用,就能變得所向披靡。

多重宇宙體驗
暗影會開啟通往三個不同世界的道路。探索擴展的《Shadow Fight》宇宙,並見見以前從未遇過的危險敵人。

遊戲社群
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請留意:可離線遊玩《Shades》,但某些遊戲玩法將會關閉。為了盡享完整的遊戲體驗,須有穩定的網路連線。
更新日期
2024年7月23日

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評分和評論

4.7
273K 則評論
康顥瀚
2024年6月9日
越玩到後面越不爽,我隨意舉個例子,沒有人吐嘈過堡壘戰士能力太變態嗎?連防禦都可以攢盾,一局對戰也才60多秒,前期技能沒點好就等著輸。還有我玩到第三章第五關,我真的很想要說,你真當你是日本漫畫是不是,戰力膨脹成這副德性,前一關好不容易贏了,下一關敵人的傷害跟防禦都成倍增長,最直觀的例子就是敵人隨便一擊就把我給秒了,boss強我倒你理解,但普通敵人呢???越後面隨便一個神秘戰士都可以秒殺我,先不說我技術好不好,我被他打到兩下人就死了,如果運氣不好對面是個堡壘戰士就更慘,難度比二代的梅兒還難,而且裝備還越來越難拿越來越難升級,裝備抽不到打不到就算了,還不給買,根本在逼人儲值,我真的喜歡暗影格鬥系列,但若是再毫無改進,我真的不會想再繼續對這個遊戲進行任何金錢交易,這評論放一星希望比較能被注意到吧…
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Jie Qiu
2024年3月20日
為什麼都不能換裝備跟武器了,直接介面都不見能不能改一下,這樣很困擾欸,我不知道是不是其他人也跟我一樣有這問題,但是我還是希望官方趕緊修復好,我還想玩欸😮‍💨
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王珏
2024年3月19日
ai读指令并不会让你的游戏看起来更高级,只会体现出你们对ai设计的低水平,还有时间极短的指令输入窗口,怎么?装硬核吗?MK和StreetFighter的帧间隔也没你的短,你想怎样?垃圾的数值设计,只为充值服务,拿出这部sf4和sf2杂交出来的半成品只能说明你们并不是想做好sf系列作品,只是想收割老玩家的情怀和钱罢了。
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