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遊戲本身很好玩,不只美術讚,音樂也很好聽,但卻死在遊戲營運。協奏說要老手帶新手,難度卻很高,新手不會組隊伍,老手不願跟新手玩,整個失去一開始的立意。新角色不間斷一直出,不僅無嗑無法存石頭,嗑金玩家也各種被守門員擋住。這樣就算了,第一次看到pve遊戲在nerf角色的,好不容易抽到op角,說不定下次更新就改爛。活動獎勵更是慘不忍睹。 很喜歡遊戲,但是雷亞,請換個營運團隊好嗎?真的不懂為何營運被罵翻還能依然我行我素,連個小變化都沒有,真的爛到有剩。
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原本很看好這遊戲,但從新手轉為老手後才發現,根本都在做重複的事情,活動任務幾乎大同小異 公會互動性相較其他遊戲低很多,在一次的跟新就把一堆熱門角打成殘障,活動給的獎勵很少,而且每次給的東西也差不多,故事推出的時間特別的久,不是在唬爛,真的超久,難怪我們公會人很多個個退坑。這遊戲對新手來說或許很新鮮,但對老玩家來講真的沒有當初的動力,甚至時常感到無趣和不耐煩,美術和音樂都非常有水準,美中不足的就是營運方式,希望營運商別再繼續搞垮這麼優質的遊戲了。
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很愛這個遊戲!!! 經營策略方面的確令人汗顏...任務不限時的話,反而能讓我無壓力的打啊...有限時反而壓力很大更不想打開ˊˋ然後畢竟遊戲方式的賣點是策略,就不該有一堆罐頭任務讓你無腦地打,一邊想著要是有自動就好了之類(這遊戲如果可以自動就完全變味了,拜託不要),就算只是簡單變換幾個任務要求也能增加趣味性。任務真的一下子出太多了,讓人很無力,覺得這個遊戲的好處就是能以自己的步調玩,而不是一直被官方耍,例如無預警要我們蒐集以前根本不重要的素材(沒錯,就是在講角色構築)。寧願官方步調慢一點,不要什麼都想做,出各種招反而讓人招架不住不住,也覺得很煩......我還是會繼續玩,但是目前吸引我的應該只有故事而已,活動就隨緣了,真的不能要求大家24小時打這個遊戲啊?