We Are Warriors!

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關於本遊戲

帶領祢的軍隊走向跨越時空的榮耀!

與「我們是戰士」一起踏上史詩般的歷史之旅!從石器時代的原始戰爭到現代的高科技戰爭,這款策略遊戲讓您成為世界上有史以來最偉大的將軍。

主要特徵:

歷代進化:指揮石器時代的恐龍騎士、鐵器時代的斯巴達戰士和工業時代的現代坦克。每個時代都會引進新的、令人興奮的單位!
戰略戰鬥:明智地利用你的資源來召集強大的單位並智取你的敵人。勝利需要戰略思考和周詳計劃。
多樣化的單位:部署各種獨特的單位,每個單位都有特殊的能力和力量,來粉碎你的敵人並征服他們的基地。
資源管理:收集和管理食物資源以生產單位並升級你的基地。有效的資源管理是勝利的關鍵。
無廣告享受:沒有強制廣告!選擇自願觀看廣告以獲得額外獎勵和更快的進度。
為什麼你會喜歡它:

引人入勝的遊戲玩法:隨著您在不同歷史時期的進步,體驗發展軍隊和掌握新單位的快感。
具有挑戰性的策略:面對越來越難對付的對手,需要你調整策略並做出明智的決策。
美麗的圖形:享受充滿活力和詳細的圖形,將每個歷史時代帶入生活。
懷舊感:《我們是戰士》讓人想起經典策略遊戲,提供懷舊又新鮮的遊戲體驗。

玩家評價:

「這款遊戲是一款非常棒的消磨時間遊戲,沒有強制廣告。不同時代的演變讓遊戲玩法變得有趣且富有挑戰性!

“喜歡圖形和概念!看到你的軍隊如何從恐龍騎士演變為現代坦克是很有趣的。

加入戰鬥吧!

準備好成為終極將軍了嗎?立即下載“我們是戰士”,帶領你的軍隊走向永恆的勝利。無論您是策略遊戲的粉絲,還是只是尋找一種有趣且引人入勝的方式來打發時間,「我們是戰士」都是適合您的遊戲!

立即下載並開始你的征服!

在這裡找到我們的服務條款:https://lessmore.games/games/terms-of-service/
更新日期
2024年7月1日

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評分和評論

4.2
105K 則評論
Samuel Chou
2024年3月27日
玩了 30 個小時總算開到 Timeline 8, 多了全局技能和天賦樹可以做策略規劃,外加一些循環小活動,遊戲總算開始有點樂趣。 這款遊戲的優點:畫風可愛,內容簡單。可打發時間也可以燒腦想策略。 缺點: 1. 理論上應該要是很好上手的遊戲,偏偏開局給玩家一個垃圾一般的環境。這前 30 分鐘的體驗超糟糕,天曉得是不是 95% 的玩家都在此時流失掉了。(明明有技能和副本可以先開給玩家玩啊?) 2. 作業性太高了!沒有快速通關、也沒辦法儲存出牌策略,導致每局都在重複,很累。還為了販售加速功能把遊戲速度調到無比慢,我花 150 台幣加速了還是超慢,這麼根本影響遊戲體驗的東西居然要玩家花錢買...... 3. 策略有限。兵種概念幾乎都差不多,遠程或範圍永遠最強。無法自組牌組,營運策略永遠就那幾種。 一款手遊要玩到 30 小時以上(還小課了)才勉強有遊戲體驗,是絕對不合格的。多一顆星的原因是第一個畫風太合我胃口、很可愛;第二個原因是我超懷念以前玩的兵種對衝遊戲,感謝這款遊戲讓我可以懷舊。
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肝鐵人
2024年3月10日
最討厭敵方遠程兵種躲在建築裡狂打我方士兵了,尤其在我方士兵攻擊不是範圍打擊的,都打不到對方躲著的兵,白白讓我方士兵被消耗完,而且遊戲敵我血量攻擊設計的超級不平衡,沒耐心繼續玩了,整個套路也都是一樣,區分不同條時間線,每條時間線有不同時期可以玩,也有不同外觀兵種,可是基本上你就是要升到下一個時期才有辦法打贏前一個時期,不然同一個時期你打敵人要打3.4下,對方打你只要1.2下,到了最後一個時期後還要利用早上看廣告讓資源增加一次多產生一點士兵才能推贏,然後每個時期資源生成的速度等級基本上用金幣提高到一定程度CP值就不高了,畢竟要再升級使用的金幣量是打一場賺的金幣一半,而且升到下一個時期除了關卡可以從前面打到當代,其他等級兵種都要重升,還有自己建築物的升級根本沒有用,升級的金幣要超多,結果敵方一下就打破,不知道這個功能是拿來做什麼的,另外,額外事件也是類似上方的玩法,不過更誇張的是敵人又更強了,所以很難打,課金也超貴,還好我忍住沒課,而且時間線要玩到後面一點才會有機率抽到好卡,這樣根本讓人玩的心累,第一次玩手遊把評論打好打滿......
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巴圖
2024年4月1日
為了農跟看廣告而生的遊戲 1.每個階段要重新農 2.鑽石購買的卡片是唯一帶得走的能力加成 3.食物增加曲線太陡峭 4.唯一可以拿鑽石的任務其中有一個就是要你看廣告 5.不課金的話一天兩張卡片打死 不能說沒有樂趣,看到出兵速度成長還是會開心 但是痛苦的過程太長且重複性高 如果本身有裝反廣告的程式,只要第一個每日是看廣告那那天就不用玩了 每個階段的兵種特性一模一樣,敵人波次打完會放推不能繼續農金幣
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