Google 使用者
文長 只是覺得很想打出來 因為遊戲實在是太有感觸了 一開始以為這是一個很無趣劇情向遊戲,因為他沒有特別一個一個關卡,而且大部分時間都是遊戲角色在走路 但是後來你會發現其實這麼多的走路畫面,主要希望你能多觀察遊戲畫面的背景建築,再加上非常真實又和諧的配樂,讓玩家身處在真實世界中的感覺,非常融入遊戲世界 在博物館中會有不同選擇路線,在這裏劇情會發生一點不同的支線和不同體驗 5個小支線有不同的文物故事,通過遊戲讓你清楚了解當時發生了什麼事,劇情和音樂還有場景都非常符合文物的故事,整個人融入故事之中,非常棒的體驗,如果你是喜歡藝術雕刻的人,一定非常喜歡 最喜歡的遊戲功能是切換時間 當你在文物故事裡,你還可以切換到遊戲角色的年份,看看當時和現在的建築差異,究竟之前的擺設是如何,非常喜歡啊啊啊啊 另外他的畫風配色都是很舒適的色彩,加上音樂搭配,遊戲體驗非常放鬆 操作方面覺得有一點不是很好,人物的左右是常按遊戲畫面的左下與右下,而非可以點擊全屏的左右(不知道怎麼形容),有時候都會按不到,很麻煩,但也或許是希望玩家操控人物時,不被手指擋住畫面,可以完整看見美麗的建築街道,才如此設計的 總而言之我蠻喜歡這款遊戲的❤️非常有文化內涵 希望未來有其它博物館的故事
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第一次玩完有點茫然,覺得結束的有點快。 第二次玩,把這一整個遊戲當作說故事,無疑,它講了一個非常完整且美麗的故事。 美術、音樂都配合的恰到好處,雖然遊戲性較不足,但是這是個值得慢慢品味的小品遊戲。
Zhen Yu Wang
第一次玩到結局時,想說衣櫃跟博物館某些區域怎麼都解鎖不了?一直要人定位?結果是要去義大利當地博物館定位才能解鎖啊!(另類的刺激觀光?可惜疫情無法前去,好想知道有什麼內容)。三個故事中對龐貝城最令人印象深刻,也只有龐貝城有兩條支線,其他故事隨便選好像不會影響故事走向。最後缺點就是移動的時候容易卡卡的,希望能改進。