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Exodus Virtual Dungeon
Slashware Interactive
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EXODUS是計算機輔助地牢爬行遊戲框架。它生成隨機地牢的佈局和挑戰玩家去探索它們,怪物作戰,並尋找有關他們的方式的項目。
外流遊戲,就是要在一個開放的領域至少有10×10米長的出場,由一組至少有兩名球員。每個玩家一個側面無論是作為冒險方或地牢居民,其中有防止冒險家成功的任務。
一個完整的遊戲是由至少8人出場,其中有4個是冒險黨和其餘為地下城居民。更多的人可以玩,加入地牢居民的一面。
一個人,無論是從地牢居民小組或一個遊戲高手不參加任何集團,負責處理智能手機或平板電腦的核心EXODUS,並使用程序來控制happenning對遊戲的事件。
從冒險家A組選手被指定為領導者,是負責與遊戲高手的互動中代表黨來執行的行動。它也鼓勵同組其他球員需要的“映射”,誰身體使得地圖地牢,以防止一方變得失去了作用。
戰鬥發生在當事人找到一間帶怪物或露營時被伏擊; EXODUS將指定的地牢居民的每一個怪物種族的基礎上,加載場景和地牢內方的位置。戰鬥規則很簡單:每個球員都有一套生命值,當他們作戰或由緊箍咒一擊被還原。當一瘸一拐被擊中,無法在戰鬥中使用,而且必須得到醫治。這是對玩家側,以保持跟踪他們的生命值和墜亡,當他們達到零。
本場比賽是成立了由遊戲高手,採摘場景進行播放,登記所有的冒險,並在EXODUS應用地牢居民組以及基於現有的區域和其他外部因素地牢生成參數兩者的球員。
在冒險團隊然後前進到場地中央,與遊戲高手讓黨的領導知道房間的描述及內容,還有什麼退出方可以移動到任何障礙,他們可以找到的方式。
黨的領導與他們聚會協商,然後讓遊戲高手知道移動什麼方向,遊戲高手註冊的運動,輪流讓當事人知道所有的事件,從他們的舉動,這可能落入陷阱展開,會議怪物和更多。
欲了解更多信息,請http://slashwareint.com/exodus查看完整遊戲手冊
更新日期
2016年6月12日
角色扮演
資料安全性
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