在圈發燒,目標是擊中許多圈子,你可以以最快的速度,你可以。具有良好的反應時間是得分的關鍵。
遊戲設有3個不同的遊戲模式,其中之一是本地多人,以確保經驗沒有得到陳舊和3個難度級別,以滿足每一位玩家。
你的分數最高為每個遊戲模式將與您指定一個名稱一起存儲。
此遊戲需要以下權限:
全網絡訪問
查看網絡連接
這些權限是必需的顯示廣告,並用於該只因。在任何時候將這個遊戲
使用這些權限進行任何其他操作。這些廣告只出現在菜單中,從不玩遊戲的過程。我已經做了我所能,以確保它們不會影響以負面方式的經驗。如果在任何時候你看到一個廣告阻礙遊戲的元素,請立即與我聯繫。
我真的希望你喜歡我的比賽。如果您有任何建議/問題/問題,不要猶豫,給我發短信。
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積分
程序設計
斯泰利奧斯Giakoumidis
設計
喬治Giakoumidis
Beta測試
喬治Giakoumidis
Panagiota Giova
這個遊戲使用的資源從opengameart.org
聲音:
按一下按鈕由Paulius Jurgelevicius(http://opengameart.org/content/click-sounds6)
圈點擊1通過LFA(http://opengameart.org/content/mouse-click)
圓點擊2 &&布蘭登·莫里斯的新紀錄(http://opengameart.org/content/completion-sound)
圈點擊3由dklon(http://opengameart.org/content/gonk-gong)
通過NenadSimic比分反超(http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
*最後的聲音被修改(縮短)*,以適應它在使用的主題。
圖片:
山姆遊戲背景(http://opengameart.org/content/country-field)
通過Jetrel菜單背景(http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
特別感謝
我的家人和朋友們的支持,整個
為了你玩我的遊戲
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