True Evolution

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關於這個遊戲

True Evolution 是一個旨在在虛擬環境中演示進化論原理的專案。條件生物,以下簡稱生物,生活在有限的空間中,可以與環境以及彼此之間相互作用。結果,自然選擇出現,再加上突變的發生,導致適應的形成和生物適應性的增加。

每個生物都有一個基因組——一個數字序列,其中編碼了有關該生物特性的資訊。基因組是遺傳的,可能會發生隨機變化—突變。所有生物都是由稱為器官的塊組成,這些塊通過可移動的關節相互連接。基因組中的每個器官都由20個實數(基因)描述,而器官的數量是無限的。組織有 7 種主要類型: 骨頭 — 沒有特殊功能;儲存組織能夠儲存大量的能量;肌肉組織能夠透過移動生物來收縮和放鬆;消化組織用於產生能量,分為2個亞型:異養型和自養型;生殖組織-用來創造後代,它也分為亞型:營養組織和生殖組織;神經組織-執行大腦的功能;敏感組織-能夠接收有關環境的資訊。

《真實進化》中的主要資源是能量。能量對於任何生物的存在以及後代的創造都是必需的。正如已經提到的,具有消化組織的器官可以透過吃其他生物或光合作用來提取能量。接收到一部分能量後,會被分配到生命體的各個生命器官。每個器官都需要消耗一定的能量來維持其存在,而這個值取決於器官的功能和大小。生長的器官需要更多的能量,生長越劇烈,它生存所需的能量就越多。值得注意的是,所有器官都有一定的能量極限,超過這個極限器官就無法儲存。創造後代也需要能量,而孕育新生物的成本取決於其基因組。

模擬是在什麼環境下進行的?有一個隨機生成的方形景觀,超出該景觀的生物無法逃脫。它被太陽照亮,白天變成了夜晚。光合作用產生的太陽能量取決於太陽的亮度。太陽的亮度又取決於一天中的時間和一年中的時間。世界的一部分被水覆蓋,水位週期性變化(潮汐發生)。最初,一定量的有機物(微生物或簡單的有機分子)溶解在水中,可以作為異養生物的能量。有機物傾向於分佈在一定體積的水中,因此其密度是均勻的。然而,它可以以固定速度(擴散速率)移動,並且只能在封閉體積的水中移動(如果被陸地隔開,來自一個水庫的有機物質就不能流入另一個水庫)。

True Evolution是虛擬世界中真實的人工生命生成器。由於生存策略的多樣性、族群分化和物種形成的發生,生物適應並佔據一定的生態位。 True Evolution 的優點之一是模擬初始條件的巨大變異性:可以在設定中更改 100 多個參數,從而創建大量彼此不相似的世界。有些可能完全不適合生命,而有些則進化將以不同的方式進行,在某些地方生物將保持原始狀態(在有利的環境中,自然選擇的壓力很弱),而在某些地方相反,複雜的結構將會發展出來。無論如何,觀看《True Evolution》中的每一次模擬都非常有趣!
更新日期
2024年5月28日

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