飛行俱樂部是一飛沖天的模擬遊戲。
它具有熱觸發,形成雲和腐爛的循環在他們之上,隨風飄蕩,與脊電梯山丘,和三個類型的飛漲車:滑翔機,hanggliders和滑翔傘
而不是經典的模擬,它更是“街機”式的 - 一切都發生比現實中要快得多。除此之外,它試圖模仿盡可能真實飛升條件:
- 每個觸發器有它自己的週期
- 散熱相差實力
- 升力強度的核心中心脫落
- 熱氣流是傾斜的風
- 雲跨地漂
- 雲陰影是現實相對於太陽的位置(選項讓他們直接波紋管)
- 在相同的任務變量雲底高度
- 藍色的散熱(上面無雲)
- 無形的觸發器(在地面上沒有跡象顯示觸發器)
- 鳥繞飛和散熱標記為你
- 小山產生脊提升到一定的高度
- 每個滑翔機類型具有典型的速度,滑行,下沉,轉彎半徑和兩極有幾點
嘗試盡可能快地達到目標或進一步飛,節省你的分數,以谷歌排行榜!
有11個任務可供選擇,與不斷變化的條件:
- 短(50公里)或長期(160公里)任務
- turnpoints數
- 雲底高度
- 風的強度和方向
- 雲或藍色的散熱
- 小山
- 有形或無形的觸發器
- 基於時間或自由距離(最大距離可能:對滑翔機千公里+)
- 不同的觸發器每天相同的任務
你有幾個屏幕上的按鈕:
+/- - 放大/縮小
P - 暫停按鈕(使用它將你的分數上傳到谷歌排行榜無效)
X - 立即登陸(在多人模式取代p按鈕)
1 - 從重點對下一回合點後面查看球員(滑翔機視圖)
2 - 循環等播放器/ AI滑翔機
3 - 從上述(任務分為節點,以便裝載和激活它們的觸發器和雲彩作為玩家接近它們)查看當前“節點”
4 - 在距離端查看當前節點,半雲底高度
5 - 查看完整的任務從上面(有節制地使用在大任務,因為所有的節點及其觸發醒了 - 可能會減少性能)
6 - 視圖從駕駛艙(滑翔機不在視圖)
滑翔機是通過點擊某一部分的屏幕控制:請對學習任務開始控制疊加屏幕
您可以對幾種AI玩滑翔機單飛遊戲,或者你可以在當地的多人遊戲模式發揮你的朋友!
對於多人遊戲模式中的所有球員都必須連接到同一個WIFI接入點。首先開始多人遊戲第一設備,僅選擇滑翔機的類型和任務之後,你應該開始多人在其他設備上。如果不是在客戶端設備檢測到遊戲服務器,你可以手動輸入服務器的IP地址。服務器的IP是示出在被用作遊戲服務器設備上的屏幕的信息部分。
在線多人的模式在測試階段,請不要指望它無縫工作。值得注意的是,其他球員的運動不會一帆風順....
重要的是要注意的是,一旦加入了特定的種族(滑翔機式+任務),所有玩家點擊“開始”比賽開始,儘管其他玩家可以進入他們不能參加比賽,直到所有車手都在地面上了。無論如何,他們可以觀看其他玩家(抽頭數2移動相機車手之間)來看比賽。
這仍然是提前釋放等有耐心可能的錯誤(尤其是在多人模式)或缺失的功能。
這將提高,更為您的建議!
鳴謝:原始的Java Applet遊戲“飛行俱樂部”的作者是已故丹·伯頓。從來源:http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm。