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星貓
我玩了許久,個人認為有幾處需要改善或添加 1.增加每個怪物擊殺金額 可以不用多大概都10出頭,剩下從寶箱裡出。 2.增加連殺經驗.硬幣和寶石,當發射法球時,如果那一波法球連殺了很多怪物,可以增加連殺經驗。經驗可以用倍數加,金幣用個數加。寶石以擊殺數增加。例如:5連殺經驗x1.1 金幣+15 寶石+1(每多5殺+1) 3.改善無網路時,新手教學有一部分文字出不來 4.可以增加英雄系統,可在商店購買,商店可以加個每日免費,不需好但可以吸引人上線看一下,英雄可以分等級,而每個不同的等級可以有不同的技能,而同一個英雄也分技能,英雄升級到一定等級後可以升階,升階後可以透過商店購買獲得更好的技能,升級英雄的同時也升級技能,同英雄技能更換後等級一樣。 5.英雄可以分職業,法師或射手,被動不一樣。 例如:法師的攻擊可以使未攻擊到的單位受到燃燒效果(法球經過的格子周圍四格),燃燒以回合計算。例如:每回合-50。 射手的攻擊可以使受攻擊的敵方單位受到潰爛效果(碰觸到的怪物),潰爛以秒計算。例如:每秒-10血,這樣子就可以讓人好好的透過法球還在移動的過程中休息,而法球沒回來後的加速效果潰爛同步加速,為您加油
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Google 使用者
原本係一隻唔錯既閑暇遊戲 但數值失衡 被射擊的目標血量.防禦值升級太快 而非課金玩家在關卡.寶箱取得既資源十分有限 遊戲開始不久便出現失衡現象 電腦數值太高 玩家傷害太低 很快到達非課金玩家「爆機」的進度 基本上呢隻遊戲要持續課金 如果唔係就會變成假爆機封頂情況 (除非係好有愛 後期日日儲寶箱 儲夠幾日先可以升級一次 過一兩關)
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Google 使用者
很有趣的遊戲~ 但是廣告很煩!! 看不完的廣告、超浪費時間…… 過關看一次、開箱看一次、 放技能看一次、死亡看一次… 看了兩天廣告,無奈選擇刪遊戲…