嚴慎煒
遊戲好上手(簡單易懂、不用太多技術)、角色機制設定好(功能多但角色都好上手不用多練)、美術觀感好(美術圖和動畫)、各種獎勵(在商店和升級)。優點講完了,在聯盟的入侵、副本都很重要,但放在不起眼的地方真的很難注意,放主頁也好。經過一輪的競技場,之後拿英雄的地方只有單人副本、副本、入侵和在挑戰中一次一次的換碎片,希望競技場多一點傳奇英雄的碎片(不然無課玩家真的好難拿)。然後故事呢,不知道為什麼在神力女那邊就停了,希望延續超武2的故事。然後呢,我希望多一點技術成分,不然老玩家覺得無聊,新手為了拿英雄覺得無聊,遊戲過程毫無技術可言(除了即時格擋)。也希望遊戲在各個地方放注釋。遊戲有再越改越好,大家都看得出來。也謝謝遊戲有繁體中文版,讓我們看的懂。
soph ain
玩法簡單,模式單一,優化不怎麼好。最重要的是,前期很困難,送的東西不多,純課金遊戲,如果想要無課玩,不是不可行,是很難,前期就把你勸退坑了。 另外一提,這遊戲操作判定很有問題==
Kevin Tsao
遊戲似乎優化很有問題,手機是高通S855+和8gb Ram,但操控不是很流暢,反應也不靈敏,按鈕總是感覺慢半拍,最蛋疼的就是格擋,除非你能先預知敵人出招(頭上發紅光)並提前按下,否則吃招途中是不允許中斷的,只能等敵人攻擊結束。最後是連續技,這遊戲似乎不支援連續技?只能一下一下地按出招鍵?