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シンプルRPG【改】
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關於這個遊戲
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它是原始簡單RPG的平衡調整+alpha版本(更高難度)。
原始簡單的角色扮演遊戲更俱生存張力!
瞄準最高水平! (秘密^^;)
是不是很有趣呢?
[繼續戰鬥]
【地牢中的戰鬥(2D)】
[地牢中的戰鬥(2D 5x5)]
[地牢中的戰鬥(2D 3x3)]
【地牢中的戰鬥(3D)】
您可以享受5種類型的RPG。
繼續消磨一些時間^^
*即使達到最高等級也可以繼續。
[選擇畫面]
“選擇以下內容。”
【認真戰鬥】
【地牢中的戰鬥(2D)】
[地牢中的戰鬥(2D 5x5)]
[地牢中的戰鬥(2D 3x3)]
【地牢中的戰鬥(3D)】
[菜單畫面]
・“戰鬥”(“去地下城”除了[專心戰鬥])
將顯示“戰鬥畫面”。
第一次輸入名字創建角色。
*在“選擇屏幕”上為五種類型中的每一種創建一個角色。
·“環境”
您可以設置屏幕顯示的圖像。
可以設置“牆壁”、“通道(天花板)”、“自身”(兩種)、“出口”。
只能設置一份。
使用“更改”從設備存儲等中選擇並設置圖像,使用“刪除”刪除設置的圖像。
*無法設置【繼續戰鬥】。
*[地下城的戰鬥(3D)]中無法設定“自己”。
*盡可能自動調整圖像尺寸。
*bmp、gif、jpeg(jpg)、png 可用。
*如果設置圖像,處理性能將在以下兩種情況下降低。
(處理性能取決於終端性能。)
[地牢戰鬥(2D)]:初始畫面顯示
Lv5時約3秒)
【地牢戰鬥(3D)】:每移動一步屏幕顯示
(如果全部設置複雜圖像,每一步大約需要5秒)
·“重做”
角色將被刪除,角色將從初始狀態(1級)重新開始。
[戰鬥畫面]
[繼續戰鬥]
只有戰鬥會持續到你死為止(你的“體力”變為零)。
只有兩個命令,“戰鬥”和“逃跑”。
“戰”就是與敵人作戰。
“你和敵人都會受到重擊和失手。”
“暴擊會增加傷害,而失手則無法攻擊或躲避。”
“經驗值”可以通過擊敗敵人來獲得。
當積累到一定的經驗值就會升級,每個狀態體力增加6到10點,其他狀態增加1到5點。
當你升級時,你的“體力”將會恢復,你的經驗值將會歸零。
即使擊敗敵人,“體力”也不會恢復。
“敵人的實力每次都會發生變化。”
“經驗值和敵人的強度會根據你的強度而變化。”
當你死亡時,你的經驗值將減半,並且你將返回到“菜單屏幕”。
如果“逃脫”成功,您將返回到“菜單屏幕”。
“‘逃’不成,就會發生戰鬥。”
“魔法”消耗智力來恢復體力。
“我永遠會攻擊第二。”
“就算你的智力不足,你依然可以選擇,但你的體力不會恢復。”
“當你升級並成功逃脫後,你的角色信息將會被保存。”
你的角色和“敵人”信息顯示在頂部。
您可以通過點擊“敵人”來設置“敵人”名稱。
“戰斗狀態顯示在底部。”
較舊的信息顯示在底部,最新的信息顯示在頂部。
【地牢中的戰鬥(2D)】
“瞄準地牢的出口。”
“當你穿過地牢並遇到敵人時,你就會進入戰鬥。”
整個地下城將顯示在屏幕中央。
“灰色是牆,白色是通道。”
點擊地牢左側的“↑”、“↓”、“←”、“→”來操作自己(綠色)並瞄准出口(紅色)。
“地牢每次都不同,但大小是一樣的。”
“當你穿過地牢並遇到敵人時,你就會進入戰鬥。”
“戰鬥和‘認真戰鬥’是一樣的。”
然而,擊敗敵人會恢復“體力”。
另外,即使成功“逃脫”,也不會返回到“菜單畫面”,而會留在地下城中。
當你死亡或到達出口時,你將返回到“菜單屏幕”。
“當你死亡或者到達出口時,你的角色信息將會被保存。”
*如果在[菜單屏幕]的“設置”中設置了圖像,則會顯示該圖像。
如果設置“myself 2”,則每一步交替顯示“myself 1”和“myself 2”。
[地牢中的戰鬥(2D 5x5)]
這與[在地下城中戰鬥(2D)]相同,只是屏幕上會顯示以您為中心的5x5地下城。
*地牢的大小與[地牢中的戰鬥(2D)]相同。
[地牢中的戰鬥(2D 3x3)]
這與[在地下城中戰鬥(2D)]相同,只是屏幕上會顯示一個以你為中心的3個方格的地下城。
*地牢的大小與[地牢中的戰鬥(2D)]相同。
【地牢中的戰鬥(3D)】
除以下內容外,與[地下城戰鬥(2D)]相同。
“地牢將以 3D 形式顯示。”
您面前的三個方塊將顯示在屏幕中央。
“灰”(三種顏色)是牆壁,“白色”是通道和天花板。
(如果設置了圖像,則圖像越遠,圖像越亮。)
點擊“←”和“→”進行旋轉,點擊“↑”進行前進。
(如果當前位置的左側或右側或兩者都有通道,則通道方向將出現一個箭頭。)
一個單元格顯示在兩列中。
如果牆塊 (■) 未連續顯示且前面牆的頂部和底部未顯示,則可以朝該方向轉動。
“如果最遠的部分是黑色的,則通道繼續。” (如果設置了“牆壁”和“地板(天花板)”圖像,則為白色)
“如果它和牆的顏色一樣,那就到了死胡同。”
“球門牆顯示為紅色。”
*如果在[菜單屏幕]的“設置”中設置了圖像,則會顯示該圖像。
更新日期
2024年7月27日
角色扮演
資料安全性
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【2024/7/28】
ポリシー対応
【2023/8/24】
ポリシー対応
【2023/7/17】
初版
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