CASE 2: Ukusinda Kwe-Animatronics - landela igeyimu ethusayo ngempela nenselele umuntu wokuqala oyimfihlo.
Eminyakeni emibili ngaphambi kokuhlaselwa kwesiteshi samaphoyisa, kwaba nenhlekelele embi kakhulu edolobheni, eyaholela ekuvalweni kwendawo yokuzijabulisa.
Abanye bakholelwa ukuthi kwakuyingozi—abanye, ukuthi kwakuyisenzo esasihlelwe kahle sokwesabisa.
Amapheshana akhuluma ngabantu abalahlekile agcwele imigwaqo yedolobha.
Udlala njengoJack. Uyindoda elahlekelwe yikho konke. Ngokushesha kuzodingeka akhokhe ngecala lakhe.
Okwedlule sekugcine kumtholile... Zama ukumsindisa.
Izici:
Indaba ecatshangelwe kahle enezici zayo;
Izimo ezingalindelekile ezizokwenza ucabange;
Izinhlobo eziningi zezindawo zemidlalo;
Sebenzisa ithebhulethi: bukela amakhamera okuphepha, phatha futhi uqaphe isimo;
Rarulula amaphazili amasha, kodwa qaphela... bakubhekile.
Umgomo wakho uwukuphila nganoma yiziphi izindleko! I-animatronic ngayinye inezici zayo zokufa.
Zama ukuthi ungabanjwa! Hlakanipha! Sebenzisa izindawo zokukhosela futhi uhambe buthule.
Ukunganaki noma ukuqapha ngokweqile ngamunye ujeziswa ngokushesha.
Ukuqhubeka komunye wemidlalo eyesabekayo ehamba phambili neyethusa kakhulu enama-animatronics! UKWESABA YIMPELA!
Ingabe uthanda imidlalo esabekayo? Le ngxenye entsha yomdlalo ngeke ikuvumele ube nesithukuthezi, ukungezwani okuqhubekayo.
Kubuyekezwe ngo-
Dis 30, 2025
Okungaxhunyiwe ku-inthanethi