Leo con Grin: aprender a leer

Pembelian dlm aplikasi
3,9
3,14 rb ulasan
1 jt+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Membaca adalah salah satu keterampilan terpenting yang dapat diajarkan di Prasekolah dan di tahun-tahun pertama Sekolah Dasar karena itu adalah dasar dari semua yang akan dilakukan anak-anak kecil kita di sekolah dan juga sebagai bagian dari kehidupan dewasa mereka.

METODE: Aplikasi ini merupakan bagian pertama dari metode Educaplanet.

Ada 30 PELAJARAN, dibagi menjadi 6 misi, dimulai dengan vokal dan dilanjutkan dengan L, M, S, T, P, N, D, F, HC, Q, CH, G, GUE, R, -RR-, - R, B, V, Ñ, J, GE, GÜE, Y, Z, CE, LL, X, K.

Setiap pelajaran atau buklet berisi 14 permainan, dibagi menjadi 3 bagian:
SYLLABS, KATA dan FRASA.

Semua game tersedia dalam dua level berbeda. Ideal untuk orang tua dan guru yang mencari cara untuk berlatih dan menanyakan suku kata pertama serta kata dan frasa sederhana.

Belajar membaca merupakan proses yang panjang, yang bisa memakan waktu lebih dari satu kursus. Kami merekomendasikan berlatih beberapa menit sehari dan sesering mungkin untuk kembali ke apa yang telah dilakukan dan selalu menyesuaikan jenis latihan dan levelnya. Sangat penting bagi mereka untuk melihatnya sebagai permainan.

TINGKAT
Semua game memiliki 2 tingkat kesulitan, yang dapat diubah kapan saja. Anak tersebut maju dengan kecepatannya sendiri, dapat menghentikan permainan dan kembali lagi di lain waktu. Saat Anda menyelesaikan game, Anda mendapatkan buah.

LEVEL 1 cocok untuk tiga tahun dengan bantuan orang tua atau pendidik. Di dalamnya, suku kata sederhana dimainkan dan selalu dapat diselesaikan dengan bantuan visual dari pernyataan tersebut.

Di TINGKAT 2, bantuan visual kalimat tidak lagi tersedia, suku kata terbalik ditambahkan dalam beberapa kasus dan bantuan visual kalimat dihilangkan.

Mereka harus diundang untuk menyelesaikannya jika mereka mampu melakukannya, tetapi selalu ingat bahwa belajar itu dan harus menyenangkan.


KEMAMPUAN
★ menghafal visual dan pendengaran
★ Identifikasi dan Asosiasi
★ Diskriminasi
★ Pemahaman
★ Melek huruf

Pilihan
Di layar awal:
- Aktifkan / Nonaktifkan musik latar

Di menu misi (Tikis):
- Ubah JENIS SURAT: huruf besar, huruf kecil dan terkait.
- Aktifkan / Nonaktifkan perubahan aktivitas otomatis: aktif berarti setelah sejumlah latihan, Anda secara otomatis akan beralih ke permainan lain.
- Konsultasikan dan kirim KEMAJUAN melalui email.
Di WILAYAH ORANG TUA / PENGGUNA: -
- Hapus pengguna untuk memulai dari awal.
- Memfasilitasi pengiriman LAPORAN (hapus kontrol orang tua agar lebih mudah dan nyaman).

KEMAJUAN
Anda dapat membuat hingga tiga profil (avatar) anak-anak yang berbeda dan untuk masing-masing profil tersebut Anda dapat memeriksa kemajuan untuk setiap level serta keberhasilan dan kesalahan serta persentase terselesaikan yang disajikan dalam bentuk buah-buahan.

Buah adalah cara yang menyenangkan untuk memotivasi si kecil agar terus bermain. Ketika Anda memiliki beberapa di keranjang, klik di atasnya untuk diberikan kepada alien.

Tim pengembang Educaplanet tertarik dengan pendapat Anda untuk meningkatkan aplikasi.
Kirimkan saran Anda ke info@educaplanet.com


GAME SILABAS / KATA / FRASA
Untuk setiap huruf dari 30 kartu Anda akan menemukan 14 set:

1. DOLPHIN: Penyajian kata dan bagian-bagiannya.
2. BALON: Identifikasi huruf yang membentuk suku kata.
3. AWAN: Sesuaikan bentuk setiap suku kata.
4. CANGREJOS: Pembentukan suku kata dari huruf.
5. BUTTERFLIES: Identifikasi suku kata.

6. Lebah: Identifikasi suku kata awal dari kata-kata.
7. SNAKE: Pembentukan kata dari suku kata.
8. MONKEYS: Pembentukan kata dari huruf.
9. Burung beo: Pengenalan dan membaca kata-kata.
10. OWL: Ketikkan huruf dari kata tersebut.
11. Laba-laba: Baca kata dan pilih gambar yang benar.

12. MOUSE: Urutan kalimat dan bacaan kalimat.
13. SNAILS: Pembentukan kalimat dari kata-kata.
14. BAT: Ketikkan huruf-huruf dari frase tersebut.
KEGIATAN TAMBAHAN
Graphomotricity dari menu suku kata: review, copy dan gratis.
Printer dari menu frase: kirim kartu literasi.
Diupdate pada
22 Agu 2023

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play

Rating dan ulasan

3,9
2,42 rb ulasan