ROLL es una experiencia de juego visual, auditiva y relajante; diseñada para tabletas y dispositivos móviles. Guía al pequeño ojo solitario en un colorido mundo onírico, a través del giroscopio de tu dispositivo.
ROLL fue concebido principalmente por Nicolás Zelvelder y Etienne Karciauskas, con la ayuda de Damien Mayance, Mathieu Bouchonnet, Quentin Gendre y Julia Clément.
Este videojuego es el resultado de un proyecto estudiantil originalmente desarrollado desde el año 2018 en la escuela L3Di. Gracias nuevamente a nuestros profesores: Guillaume Boissinot, Erik Geslin, Emma Probert, Laurent Gosselin y Massi Belabbas.
Puedes seguirnos aquí:
Nicolas ZELVELDER (Game Design, Art, Programming):
- nicolaszelv.itch.io
- https://twitter.com/NicolasZelv
Etienne KARCIAUSKAS (Sound Design, Art) :
- https://www.artstation.com/etienne_k
Damien MAYANCE (Programming) :
- https://twitter.com/Valryon
Mathieu BOUCHONNET (Programming) :
- https://twitter.com/Eagleee_
Quentin GENDRE (VFX) :
- https://www.artstation.com/quentin-gendre
Julia CLÉMENT (Narrative Design) :
- https://juliaclem.itch.io/