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日本語も一応対だが、(めちゃくちゃシンプルなゲームなのに)説明下手すぎてチュートリアルが機能してない。具体的なゲーム内容は、放っておくと画面中央のブラックホール(うず潮)に吸い込まれて死んでしまう自機を、画面をタップすることでブラックホールの引力に反発抵抗させ、自機が吸い込まれないよう少しでも長く延命させる2Dタップアクションゲーム。ただしブラックホールには自機以外の敵機(隕石)も全方向から無数に吸い寄せられてきて自機が破壊されそうになるので、プレーヤーはブラックホールの引力に抵抗しながらブラックホールの周りを周回させられつつ、全方向からの隕石の雨もよけ続けるというのがこのゲームの流れ。操作は画面をタップするごとに自機がブラックホールの引力に反発する挙動をコントロールして自機を延命させてゆく。もし改良可能なら、ブラックホールが反転して一瞬だけホワイトホール化するとか、巨大彗星やUFOが通過したり追いかけられたり等、単調になりがちなゲーム性を高める工夫が欲しい処。あと自機にダメージ判定を持たせ(ダメージで自機色変化)、敵機に混じって回復アイテムが流れてくるようにしたら面白くなりそう。
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