Grupul de cercetare al Departamentului pentru alimentație și nutriție de la Universitatea din Helsinki, cu finanțare de la Institutul European de Inovație și Tehnologie (www.eitfood.eu), dezvoltă o aplicație de joc pentru mediul de creșă menită să crească acceptarea legumelor în rândul copiilor. Spre deosebire de jocurile obișnuite, jocul a fost conceput pentru a sprijini autoreglarea copiilor și întârzierea plăcerii. Jocul este dezvoltat de NordicEdu Oy, o companie de software de jocuri în colaborare cu Universitatea din Helsinki.
Aplicația este împărțită în patru sezoane, fiecare fiind împărțit în trei secțiuni diferite: veggies ghidate de adulți, degustare vegetariană (banca de degustare) și mini-jocuri gratuite pentru a juca în lumea aluniței. Legumele alese sunt împărțite în anotimpuri în funcție de sezonul recoltei. Fiecare sezon include șase plante găsite în lumea aluniței. Apăsarea imaginii vegetale deschide o secțiune de învățare direcționată către adulți, care discută despre legumă, își explorează proprietățile printr-o varietate de sarcini și joacă.
În timp ce multe sarcini din aplicație pot fi realizate cu întregul grup, unele funcționează mai bine în grupuri mici. Instrucțiuni mai detaliate, precum și materiale suplimentare sunt incluse în Ghidul profesorului, a cărui versiune pdf poate fi descărcată aici.
Ultima actualizare
7 mar. 2023