Unity Reflect- ը BIM նախագծման և համակարգման լուծում է, որը միացնում է ծրագրի բոլոր անդամներին մեկ սուզվող, համագործակցային, իրական ժամանակում գործող պլատֆորմի վրա `անկախ սարքից, մոդելի չափից կամ աշխարհագրական դիրքից: Վերափոխեք ձեր BIM տվյալները Revit- ից, Navisworks- ից, SketchUp- ից և Rhino- ից իրական ժամանակի 3D փորձերի մեջ AR և VR սարքերի մի շարք սարքերի վրա `նախագծի և շինարարության միջև եղած անջրպետը հաղթահարելու համար:
Միասնության արտացոլումը թույլ է տալիս ՝
• Պատկերացրեք ձեր հեռախոսի կամ պլանշետի վրա BIM (Building Information Modeling) մոդելները ՝ միանալով Unity Reflect սերվերին:
• Բացեք կենդանի հղումը և տեսեք, թե ինչ փոփոխություններ են կատարել մոդելի մեջ ձեր դիզայնի հավելվածում, որոնք իրական ժամանակում արտացոլվում են Unity Reflect հավելվածում:
• Filտեք ձեր մոդելը `հիմնվելով նրա BIM մետատվյալների վրա և ինքնուրույն ընդգծեք համակարգերն ու բաղադրիչները:
• Համաշխարհային մասշտաբով դիտեք ձեր մոդելը լրացված իրականության մեջ
Որպեսզի ձեր մոդելը հասանելի լինի Unity Reflect հավելվածին, նախ պետք է այն հրապարակեք Unity Reflect սերվերի վրա: Դա անելու համար պարզապես տեղադրեք Unity Reflect plugin ձեր դիզայնի ծրագրում (Revit, Navisworks, BIM360, Sketchup, Rhino) և հպեք «Արտահանում» կամ «Համաժամեցում» կոճակին:
Վերջին թարմացումը՝
19 հոկ, 2022 թ.