KARDS - WW2カードゲーム

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4.6
7500 件のレビュー
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このゲームについて

第二次世界大戦を舞台としたカードゲーム

ご注意ください。 ゲーム内の日本語ローカライズは現在開発中です。

第二次世界大戦のカードゲーム「KARDS」は、従来のCCGゲームプレイと、古典的な戦略ゲームや実際の戦場での戦術にインスパイアされた革新的なメカニズムを組み合わせたものです。指揮をとり、地上、空中、海上での大規模な戦争で他のプレイヤーに挑戦しましょう。

KARDSは、最初のプレイから完全に無料で、すべての機能を利用できます。通常のゲームプレイ、デイリーミッション、豊富な実績システムを通じて、すべてのカードを獲得することができます。

KARDSは、トレーディングカードのゲームプレイを簡単に習得でき、戦略的な深みと戦術的な多様性を提供する革新的な仕組みとカードゲームが融合しています。革新的な前線のメカニズムにより、サポート資産を上手に保護し、敵と戦うことができます。電撃戦、制空権獲得、防衛戦など、敵を圧倒する戦法で攻めてみましょう。

KARDSでの第二次世界大戦の参加国:
イギリス/空と海の領主
第二次世界大戦が勃発したとき、大帝国は油断していました。しかし、新しいタイプの戦争に素早く適応しました。強大な艦隊と最新鋭の航空機、そして驚異的な頑強さで、イギリス軍は決して戦闘無しでは一歩も譲りませんでした。

ソ連連邦/強大な赤軍
第二次世界大戦が勃発したとき、ソ連の軍隊は大規模であったにもかかわらず、装備、訓練、組織化が不十分でした。これは急速に変化します。大祖国戦争で血と炎で鍛え上げられた赤軍は、やがて世界最強の戦争マシンとなります。

アメリカ/生産で追い抜き、武器の数で勝り、空から地獄をもたらす。
他の大国よりも遅く第二次世界大戦に参加したにもかかわらず、アメリカは長年にわたって生産ラインを準備し、同盟国を支援してきました。枢軸国の敵を完全に凌駕し、アメリカは最終的にすべての戦域で壮大な規模の攻撃作戦を開始することができました。

日本/アジアの日の出
第二次世界大戦で連合国から完全に過小評価された日本帝国陸海軍は、南アジアと太平洋を駆け巡り、独自の雷撃戦を展開しました。当初、日本はこの地域で完全な制空権を持ち、史上最も重い戦艦を含む恐るべき海軍を有していました。

ドイツ/電撃戦のパイオニア
電撃戦法、強硬な装甲部隊、機械化部隊で敵を粉砕したドイツ国防軍は、第二次世界大戦の攻勢において最高の力を発揮しました。殲滅戦は、ドイツ軍の好きな教義でしょう。連合国に比べれば、ドイツはそれほど多くの船を持っていたわけではないが、海の底には恐ろしい狼の群れが徘徊しており、獲物を襲う準備はできていました。

フランス/レジスタンスの炎
第二次世界大戦前、フランスはヨーロッパで最も強力な軍隊を持っていると多くの人が信じていました。しかしドイツの電撃的な進攻には備えていませんでした。敗北したにもかかわらず、フランスは戦いをあきらめませんでした。自由フランス軍は外国で枢軸国との戦いを続け、フランス抵抗軍は国内でドイツ占領軍を混乱させ、戦意を喪失させました。

イタリア/ローマ帝国の復興
第二次世界大戦の勃発時、イタリアは長期にわたる紛争を起こす準備ができていませんでした。しかし、大英帝国がドイツの攻勢によって崩壊しようとしていることを信じて、その機会をつかもうとしました。イタリアを旧ローマ帝国の地位に戻すという野望を抱いたイタリア軍は、アフリカや中東での大規模な戦闘に集中しました。

ポーランド/亡命からの戦い
第二次世界大戦の前後、ポーランドの情報収集と暗号解析の専門家は、有名なエニグマ暗号の解読に大きく貢献しました。ポーランドの亡命軍は、バトル・オブ・ブリテンをはじめ、第二次世界大戦のヨーロッパで同盟国とともに激戦を繰り広げました。
最終更新日
2024/03/20

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.6
7070 件のレビュー
ネコハン
2024年4月5日
新兵ミッションの「ダイヤ2個を使ってショップでカードを購入」のミッションがクリアできません。 バトルパスをアプリをいれてすぐに購入したら、ダイヤ2個消費の部分が無料になってしまい、逆にミッションが消化できずにいます。ミッションの更新も無理なのでずっと止まりっぱなし。やる気も起きません。 どうか対処して下さい
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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yosshy kanon
2024年3月9日
以下は、ニヶ月の課金をして、300戦ぐらいした後の感想です。 肝心の対戦のバランスが悪いです。対人戦でどれだけ本当にマッチングしているかはわかりませんが、10回に1回ぐらいでしょうか。無人の場合の勝ち方、負け方をもう少しリアルに近づけてほしいです。 あと、オンラインなのだから、エラッタするのであれば、表記もちゃんと変更してほしい。2ダメージ与えると書いてあるのに1ダメージしか与えられないと、他のカードもこれは表記の通りなのか?と疑いながらプレーしないといけなくなります。センスは好きだったのですが、いろいろ落胆したので撤退します。
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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畠中太郎座衛門三郎
2024年5月7日
初心者の感想ですが、全体的におもしろい……けど、一部の国がちょっとほかより強いかも? 特にアメリカは全体的に強力なカードが多く、中でも第二カリフォルニア連隊が個人的にかなり凶悪に感じる。 一方我らが大日本帝國は……。 電撃で前線奪いながら、ユニット死亡時の効果でリクルートorダメージバーンで早々に相手の本部を削り切るのが主流だと思うけど、いかんせんユニットの体力が低いせいで簡単に押し返されがちに思える。 日本強化待ってます。
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最新情報

KARDS -第二次世界大戦カードゲームの最新アップデートをご紹介します。

春のリリースがやってきました。これには次のものが含まれます。
-戦闘履歴の見直し
-新たなバトル終了後のやり取り
-いくつかのバトルUIの微調整
-新しい準備完了デッキがショップで入手可能
-フレンド欄に表示される最近の対戦相手
-最近の対戦相手のデッキをコピー
-最近の対戦相手をフレンドに追加
-国の進捗レベルの上限を最大500まで引き上げ
-新しいツールチップ
-ダブルタップしてデッキビルダーのデッキにカードを追加
-デッキ枚数インジケーター